socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。 1.1、socket.AF_UNIX #只能够用于单一的Unix系统进程间通信 1.2、socket.AF_INET #服务器之间网络通信 1.3、socket.AF_INET6 #IPv6 1.4、socket.SOCK_STREAM #流式socket , for TCP 1.5、socket.SOCK_DGRAM ...
#首先服务端创建一个套接字serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#将socket绑定到指定地址serversocket.bind((socket.gethostname(),80))#函数原型:socket.bind( address )#由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口...
socket.SOCK_STREAM)# 创建一个socket套接字,可称为一个监听socket描述符tcps.bind(('127.0.0.1',8989))# 将服务器地址绑定至套接字,此处回环测试,所以用127.0.0.1tcps.listen(5)# 监听,半连接池设置最多存放5个请求whileTrue:# 接受连接请求,创建一个新的套接字“tcpc1”用于与对应客户端连接,将对应客户...
做一个边云协作的项目,需要在边端自主发现云端,并且注册,边端使用python实现,借助这个机会积累一下python的socket编程相关的内容,并且总结服务发现的解决方案,注意,这个方案只适合内网中使用。 知识积累 #创建Tcp/Ip套接字 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #流式Socket #创建Udp/Ip套接字 s=...
-- Socket 模块是针对 服务器端 和 客户端 Socket 进行【打开】【读写】【关闭】; 1.2. Socket 分类 Socket 类型在Liunx和Python是一样的,只是Python中的类型都定义在 Socket 模块中,调用方式 socket.SOCK_XXXX; 流式Socket (SOCK_STREAM) 用于TCP通信 ...
基于事件驱动Socket #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- from twisted.internet import protocol from twisted.internet import reactor class Echo(protocol.Protocol): def dataReceived(self, data): self.transport.write(data) def main(): ...
# 创建socket tcpClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 链接服务器 serAddr = ('192.168.1.102', 7788) tcpClientSocket.connect(serAddr) while True: # 提示用户输入数据 sendData = raw_input("send:") if len(sendData)>0: tcpClientSocket.send(sendData) ...
/usr/bin/env python # _*_coding:utf-8 _*_ importsocket importos # 创建一个socket对象 obj=socket.socket() # 服务端的IP和端口 obj.connect(('127.0.0.1',6542)) #用os模块获取要传送的文件总大小 size=os.stat("old_file.txt").st_size...
Python⽹络编程之UDP发送接收数据功能⽰例【基于 socket套接字】本⽂实例讲述了Python ⽹络编程之UDP发送接收数据功能。分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:demo.py(UDP发送数据):import socket # 导⼊socket模块 def main():# 创建⼀个udp套接字 udp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, ...
AgentAgent组件实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构。一个Agent组件对象可同时建立和高效处理大规模Socket连接。 Client基于Event Select / POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接,适用于小规模客户端场景。 文档