技术标签:运动捕捉计算机视觉算法搜集人工智能骨骼动画unity表情驱动角色驱动 前言 最近看到了好多卡通角色的肢体驱动的东东,感觉是时候发挥一下读研时候学的东西了,而且虽然现在不炼丹了,但是还是得保持吃丹的技能。这个项目找了很多很多代码进行测试,最终集成了一个3D姿态估计和人脸关键点提取的代码。 国际惯例,参考博客...