因此设计并开发了一款基于C/S(客户端/服务器)架构的五子棋游戏软件.该软件使用了统一建模语言,MYSQL数据库,V-Play开发框架对游戏进行设计与实现.软件有三种游戏模式:双人对战模式,联机对战模式与人机对战模式,玩家可以根据自己的需要选择不同的模式进行游戏,并可以和网络上的其他玩家对弈.该软件使得五子棋游戏玩家之间...
1.开发软件及硬件的环境 2.运行环境 3.技术可行性分析 4.社会因素可行性分析 系统概要设计 系统功能架构 处理流程 类结构设计 出错处理设计 系统概要设计 系统功能架构图 网络五子棋 输入服务器IP地址 游戏版本号查询 选择先手或者后手 网络交互 和棋
使用object-c开发的五子棋游戏,包含代码和文档。。。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 C-projcet 2025-02-27 21:40:47 积分:1 raytracing-rs 2025-02-27 21:40:16 积分:1 tv-app 2025-02-27 21:37:09 积分:1 yonyou 2025-02-27...
这一款基于深度学习的五子棋小游戏的界面是使用Unity开发的,而网络结构是使用keras搭建的。 环境 笔者的环境如下 操作系统 windows 10 使用框架是keras 初始化界面 游戏界面 棋谱部分代码 usingSystem; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingWineforever; usingSystem.Linq; usingSystem.IO; usin...
3.2服务器开发 服务器基于win32平台下开发,主要采用中介者模式,网络协议设计运用了TCP,UDP双重协议,根据不同场景需要选择不同网络通信方式。消息处理采用自定义协议包,消息映射表,方便,快捷,易懂。对于协议包处理采用线程池的方式来进行设计,线程池可以很好地提高CPU的使用性能,当系统运行启动的时候,线程池会产生许许多...
基于linux下的网络型五子棋 整理课件 涉及提纲 ❖基于linux下的网络型五子棋系统简介❖MiniGUI下的窗口、菜单及消息框的介绍❖本地人人对抗❖人机对抗❖网络人人对抗 整理课件 系统介绍 通过嵌入式系统平台上的触摸屏和LCD屏实现本地人人对抗、人机对抗和联网人人对抗三种模式的五子棋,并伴随着优雅的音乐,以...
双人对战 ,人机对战围棋 白芦花 《自对提子围棋》 由本吧的《五子棋-围棋》加上自动提子功能而成 。VS2008+easyx2014编译 《人机对战围棋》 由本吧的《五子棋-围棋》加上卷积神经网络而成 (使用Leela Zero权重[6残差,128通道],从人类游戏中训练的(较弱的,但速度快))。 快乐健康... 11-15 18 输出...
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