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2.05 网络编程接口socket 04:53 2.06 UDP编程CS架构 06:28 2.07 创建socket套接字 03:47 2.08 创建UDP套接字demo 05:46 2.09 IPv4套接字地址结构 06:58 2.10 两种地址结构使用场合 01:35 2.11 发送数据—sendto函数 03:11 2.12 向“网络调试助手”发送消息 21:14 2.13 绑定--bind函数 04:56 2.14 bind...
如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。 socket(套接字):简单来讲,socket就是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。 ✁TCP 协议 TCP 协议:是一种面向连接的、可靠...
关闭socket,使用close() 基于UDP协议的socket编程 UDP是无连接的、不可靠的数据协议报,而TCP是面向连接的,提供可靠的字节流。然而,有些情况下更适合用UDP而不是TCP。有些流行的应用程序是用UDP实现的:DNS(域名系统)、NFS(网络文件系统)和SNMP(简单网络管理协议)就是这样的例子。 基于UDP协议的socket的接收端编程...
在C语言中实现网络编程,通常需要引入以下头文件: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#include<sys/socket.h>#include<unistd.h> 创建UDP服务器的核心代码 以下是一个简单的UDP服务器实现,它会监听指定端口并接收客户端发送的消息。
基于C++从0到1手写Linux高性能网络编程框架(超清) "夏哉ke":quangneng.com/5058/ 从0到1手写一个Linux高性能网络编程框架是一个庞大的项目,涉及多个方面,包括网络协议、多线程编程、事件驱动机制等。以下是一个大致的步骤和要点: 1. 确定需求和目标需求分析:明确你想
1.初始化网络套接字。(可通过vs2013的创建项目导航窗勾选初始化) 2.创建套接字 s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 3.处理地址===》网络字节序 addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(8686); addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; ...
网络框架需要考虑安全性,包括数据传输的加密、身份验证和授权机制,以及防范常见的,如DDoS、SQL 注入等。 跨平台支持: 网络框架应该能够在不同的操作系统和硬件平台上运行,包括 Windows、Linux、macOS 等,以及支持多种编程语言。 协议支持: 网络框架需要支持常见的网络协议,如 TCP、UDP、HTTP、WebSocket 等,并且可能需...
编程语言:C语言 网络库:通常使用标准的POSIX socket API进行网络编程 线程/进程库:根据需要可以使用pthread(POSIX线程库)或fork/exec进行并发处理 HTTP协议:了解HTTP请求和响应的格式 3. 实现步骤 3.1 初始化网络套接字 使用socket()函数创建一个新的套接字。
基于Linux下C语言的Socket网络编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 Socket被广泛用作网络通信,它几乎支持所有的编程语言,各种语言对于Socket操作流程也比较类似。 服务端程序的创建流程为创建socket——绑定端口号——监听——接受连接——读和写; ...