最后是通过RTMP协议进行推流,这需要通过RTMP服务器位置区域、流名等参数来推送封装好的音视频流。 通过上述流程的设计和实现,基于webrtc的rtmp推流实现技术已经成为了实时音视频传输领域的一个重要方向。它不仅可以用于直播应用、在线教育、远程医疗等领域,还可以为开发者提供丰富的音视频传输解决方案。 基于webrtc的rtmp...
如果在RTMP独立推流的情况,一旦出现网络抖动;容易出现各个直播流到观众端的延迟不可控,而出现了答非所问的尴尬场景。 架构设计 本地合流设计.png 架构解析 连麦端点A通过提取webrtc的实时音视频流数据,与本地采集到的音视频流数据进行混流;并且将混流完毕后所得的流数据通过RTMP推送到CDN。以此代替两端独立推流的设...
1, RTMP推流端低延迟以及GOP大小 如果想做到低延迟, 我们需要在推流端尽可能的快, 同时RTMP-CDN一般都会有GOP cache, 会缓存最近的一个GOP, GOP太大是没法做到低延迟的, 可以考虑把GOP设置在1秒. 这样的好处还有一个就是在WebRTC播放端, 如果出现丢关键帧的情况可以快速回复. 在我们这个场景下WebRTC服务端会...
1.一种基于WebRTC进行浏览器推流的方法,其特征在于,包括以下步骤:响应于WebRTC服务器接收到待推流的流媒体的触发信号,获取待推流的音视频流媒体信息,其中,待推流的流媒体由采集端浏览器产生;基于WebRTC服务器与采集端浏览器,根据SDP信息进行媒体协商的结果选择推流的客户端与服务端,确定推流的服务端;将所述音视频流...
第一部分是No SDPCache,即客户端没有任何SDP缓存,可理解为客户端首次与服务器进行连接,第一次链接的正常流程是一个SDP的offer通过HTTP的接口向MediaServer发起订阅,交互后SDP会在客户端进行缓存,完成缓存后就进入WebRTC的标准通讯流程,后MediaServer再向客户端进行推流。
1, RTMP推流端低延迟以及GOP大小 如果想做到低延迟, 我们需要在推流端尽可能的快, 同时RTMP-CDN一般都会有GOP cache, 会缓存最近的一个GOP, GOP太大是没法做到低延迟的, 可以考虑把GOP设置在1秒. 这样的好处还有一个就是在WebRTC播放端, 如果出现丢关键帧的情况可以快速回复. 在我们这个场景下WebRTC服务端会...
基于标准 WebRTC 的低延迟直播的开源实践 我们在探索如何能做一个开放的低延时直播方案,将来各家云厂商也能够比较方便的实现,就像现有rtmp/hls协议一样,推动整个直播行业低延迟化。 要实现这种方案需要做两件事情: 1)开放的信令协议 信令协议需要满足绝大多数厂商的媒体协商需求,同时又能尽可能的简洁。
创建一个新的Win32控制台应用程序,注意在项目属性中去掉“为结局方案创建目录”的选项。选择空项目,去掉预编译头,完成项目创建。在配置项目属性时,右击项目属性可以查看更多设置。在开发流程部分,推荐关注相关学习资料链接,免费报名学习音视频流媒体高级开发,覆盖FFmpeg、WebRTC、RTMP、NDK和Android音视频...
stun/turn服务器通常要部署在公网上,能被所有peer端访问到,coturn开源项目同时实现了stun和turn服务的功能,是webrtc应用的必备首选,通信流程如下图所示:(引自 blog) Fig1.2 webrtc通信流程 (1) Client A 创建一个 PeerConnection 对象,然后打开本地音视频设备,将音视频数据封装成 MediaStream 添加到 PeerConnection ...
4、WebRTC技术组成 来自WebRTC 官网的整体技术组成图: 整个WebRTC大致可以分为以下 3 部分: 1)紫色提供给 Web 前端开发使用的 API; 2)蓝色实线部分提供各大浏览器厂商使用的 API; 3)蓝色虚线部分包含 3 部分:音频引擎、视频引擎、网络传输 (Transport),都可以自定义实现。