简介:【“玩物立志”scratch少儿编程】坦克动荡-“穿墙控制”和“子弹反弹”的实现-含完整代码 1. 程序演示 2. 穿墙控制 穿墙控制部分的解决方案来自文章开头提到的b站up主 在实现角色运动的穿墙控制过程中,我习惯于使用的是这样的逻辑: 1)向指定方向移动 2)检测是否碰到墙壁 3)如果碰到,则返回原来的位置 也就是...
java与C++编程基本一致,只是有些区别;并且可以混合编程,用c++写加密性比较强的函数可以避免被人轻易抄袭。你要是需要开发视频的话我可以给你,都是兄弟连的教学总监录制的视频,比网上的一般的视频要好很多
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