营地和盒子最大的区别就是协助,因为协助真的不能代表个人能力。眼车这件事就一直被盒子效率带偏了,轻坦是隐蔽好,而隐蔽不光只有点亮,还有黑枪和助攻轻坦一直被盒子带的只能点灯,其他不应该做,这是坦克世界一直被诟病的观点单论基础视野,轻坦一直都不是最高的,只是轻坦隐蔽好,像硬车铁头车视野高一样有点灯的...
大家觉得盒子效率多少..现在这个游戏有大量的锁子、去草或者其他插件。锁子我直观感觉使用大量的就是3万及3万场以下并且盒子效率集中在700到1000这个区间的。我认为用锁子的全部是非正常人。其他玩的坑一点我也能接受,毕竟这游戏
多玩坦克世界盒子不显示效率值,是因为服务器的卡顿原因导致刷不出效率值,玩家需要更新页面。多玩坦克世界盒子是多玩游戏网的一个坦克世界游戏工具,主要是让广大不会手动安装插件,涂装的玩家方便游戏开发的,盒子会覆盖掉游戏中的一些swf文件,对于一些高端喜欢自己DIY的玩家,可能会覆盖部分文件,不过第一...
1300盒子效率加1..来个军团每天18-24点能开储备的 x(10级)军团,本人1300+盒子效率 有五位长期yy游戏同步炮友一起进团大概1000左右效率。要求职位能开储备就行,达到一定军团贡献给职位也行随便发些图
第一阶段:我记得我最开始知道有盒子效率的时候,我的效率应该是600多。在那个阶段,我还只是偶尔去网吧玩玩游戏。因为对这个游戏非常喜欢,而这也是我唯一在玩的游戏,所以开始在这个游戏多花了一些心思,除了认真对待每局战斗外,我开始详细了解了游戏里的基础数据,也就是坦克的所有的基础数据的意义,然后仔细了解我想练...
盒子效率上千了(小号..小号:4000场,今天盒子效率1003了,胜率52%,大号:20000场,盒子效率一直在900-950之间徘徊,就是不让上1000,胜率50%,——万年单人野战,不组队。小号——车少资源少,但每次战斗
1000盒子效率能超..刚打一把感觉效率分布挺典型的,10级房里面千效大概会占20%-30%,更低级的房间千效比例会下降不过效率高不见得是好事,看图我方开局五分钟回车库的全是千效
盒子效率我这样评价各..1800-2000:天神! 意识 走位 节奏 基本功 状态 天赋 熟练度 反应力 都拉满1500-1800:小神 和天神有一点差距 努力一把未必不能成为天神 不过如果是天赋差距就难说了1
讨论盒子效率计算问题..已有的效率公式考虑了胜率的影响,应该最合理的。问题是现在的野队奇葩遍地,三分钟送几千血,已经不是高效能控住的了,强烈建议就看场均核算效率,
盒子800效率帮大家..首先声明一下,由于我效率不高,评价可能比较主观,不能代表所有人的游玩体验,请理性看待对于这辆车先说结论:黑枪型mt,点亮方面有反制对方眼的能力,但是不能主动进攻;近战方面适合队友抗炮我吃肉的打法,自身