!摘要"对空间分辨率可变视觉系统中的基础理论:对数极坐标映射模型进行深入研究与探讨9提出实现映射 算法和还原算法的详细步骤并加以分析对于映射算法9指出非均匀映射变换的距离轴离散化与角度轴离散 化具有统一的H一一映射环 ;对于还原算法9提出了基于子像素的最优像素构造算法和简单反向算法两种不 同的算法9以适应不同环境下的要求 !关键词
// 百度转火星坐标 const bd2xh = (bd_lng, bd_lat) => { const x_pi = Math.PI * 3000....
如下图所示,左图是右边网格在参数平面上的展开,这样每个顶点都有了一个uv参数值,这也被称为纹理坐...
分割。算法分为两步: 首先将待处理图像映射到对数极坐标系 下,得到 LPT 变换阵图; 进而利用 Ncut 方法进行分割运算。该 算法大大减少了图的输入节点,从而缩减了权值矩阵,有效降 低了计算复杂度,提高了算法执行效率。实验结果表明该算法 能取得较好的分割效果。为了满足实时性更高的应用要求,可 以有效地...
有近似的算法。目前的做法是 通过经纬网格,在这些网格点上记录原始坐标和偏转过的坐标,并且根据这一对...
算法只需从上述 个 点中 3 GBD 4GBD 图()所示,预查找方法首先使用过直线 与轴 进行最终插值节点的选取,节点的查找次数被成功的 4a PEL 第11期 叶程:基于球坐标及三角形插值的颜色信号色域映射算法 2183 本要求 计算精度表示算法计算所得目标色域边界与 . 真实边界之间的接近程度,实验通过打比较打印机边 界...
基于坐标映射的矢量地理数据全盲水印算法 DOI: 10.11834/jig.20100421 杨成松,朱长青,陶大欣 Keywords: 数字水印,矢量数据,全盲水印,映射 Full-Text Cite this paper Add to My Lib Abstract: 通过对全盲水印特点的分析,提出了将文字按照字符编码方式直接转化为二进制位的水印信息生成方式。基于矢量地理数据的空...
将矩形a完整放入矩形b,计算此时矩形a坐标映射到矩形b坐标的转换矩阵。 目前矩形b的minx和miny需要是0。 实现以下效果:A和B是任意矩形,将A通过等比例缩放后,完全放入B,计算此时从A坐标到B坐标的转换矩阵。 image.png 参考: image.png structRect{doubleminx;doublemaxx;doubleminy;doublemaxy;};/** ...
按照坐标一一对应,应该是这样的。