在利用昆云数字人进行视频创作时,场景光照的优化至关重要,它能显著提升数字人形象的真实感与视觉效果。首先,了解基础光照类型。自然光下,避免强光直射,可选择阴天或室内靠窗柔和光线,防止数字人过曝或阴影过于浓重。人工光源中,柔光灯是优选,均匀铺光,减少硬朗阴影,模拟自然光照效果。其次,把控光照角度。正面...
这篇论文的研究任务是室内场景重光照(Indoor Scene Relighting),即给定一个源图像和一个目标光照图像,生成一个能够捕捉目标光照效果的源场景重光照版本。具体来说,LumiNet的目标是在保持源场景的几何结构和材质属性的同时,将目标光照图像的光照特性转移到源图像上,生成逼真的重光照效果。 解决的过去方法的问题 传统方法...
正式创建光照场景 这其实就是使用一个box模拟光源(也就是灯或者太阳)因为需要显示出来,所以这个光源需要自己的着色器将它绘制出来所以需要新建顶点着色器和像素着色器用来渲染代表光源的BOX Light lightvertexShader: #version 460 core layout(location = 0) in vec3 aPos; uniform mat4 model; uniform mat4 view;...
场景中的默认光源类型为“定向光”,这种光源常被用来“模拟太阳光”,又被称为“平行光”或“方向光”。它以其高效且节省资源的特点,成为了场景中不可或缺的光源类型。在属性面板中,我们只关注“旋转”属性,因为它与“光照的方向”相关。只有X轴和Y轴的调整能够改变“太阳的东升西落”效果,而Z轴的调整实际...
简介 本篇文章和大家分享一下:怎么处理视频会议里场景光照不足的问题?以下是详细步骤:工具/原料 苹果13 IOS15.3 腾讯会议3.11.5 方法/步骤 1 第一步:选择界面右上角的图标,点击跳转进入界面;2 第二步:选择界面上角【设置图标】,点击跳转进入下一步操作;3 最后:在界面中选择【暗场景增强】选项点击...
场景照明所需的首要技能! 17:40 虚幻引擎 5.5 !MetaHuman 电影动画师! 26:43 PBR 材质的光度立体技术 - 使用阴影捕捉表面细节! 01:00:39 虚幻引擎5.5 !创建Niagara 系统落叶特效! 06:51 虚幻引擎5.5!制作DragonIK 中国龙3D动画教程! 11:22 虚幻引擎5.5 !场景优化光照的技巧! 07:20 虚幻引擎5.5!
在此阶段,您应该拥有已正确设置纹理的网格以及一个组合场景(具有经过适当色调映射的 Unity 渲染设置)。但该场景仍然需要适当的光照设置。本部分中的建议假定您已使用__实时 GI(全局光照)__策略设置场景,然后使用实时光源进行了照亮以获得即时反馈。烘焙时也适用相同的
同一场景,不同光照条件差别有多大?这组在天光微暗时刻拍摄的作品,正好解释了光线对照片风格的决定性影响。让我们通过这组未经任何后期调色的原片,深入探讨不同光位带来的视觉差异。拍摄器材:富士XS20相机,搭载经典的56mm F1.2大光圈定焦镜头。这组图完全依靠机顶闪光灯和现场光线的配合,未使用任何外置补光设备。
1. 新建一个空场景(Ctrl + N) 2. 删除场景重点的平行光 3. 打开灯光设置面板 4. 设置以下参数 PS:如果你的电脑性能非常好,你可以勾选 Auto Generate 前面的复选框,这样的话场景中的物体就会被灯光实时渲染 如果你的电脑性能不是很好,就不要勾选这个复选框,当你需要灯光渲染场景中的物体时点击后面的按钮“...
精选HDRI贴图:为3D场景注入逼真光照 为了让你更好地进行3D场景创作,我们特别挑选了6款实用的HDRI贴图素材,它们将在每天早上八点准时与你相见。这些贴图素材,无论是用于建筑、风景还是其他类型的3D场景,都能为你提供逼真的光照效果,让你的作品更上一层楼。❒ 贴图用途与效果 这款HDRI环境系列收录了6种各异的...