扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。注:每个格……
扫雷游戏地雷数计算这是今天写的第⼀道题,要开始努⼒了,不能再瞎搞些别的事情了 #include<bits/stdc++.h> using namespace std;char a[101][101],b[1000][1000];int main(){ int m,n,num=0;cin>>n>>m;for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ cin>>a[i][j];} ...
类说明 Game: 主要的游戏逻辑,包含行数、列数、棋盘和地雷位置,负责初始化棋盘、计算相邻地雷数和打印棋盘。 Cell: 表示棋盘中的每个单元格,包含坐标、是否有地雷及相邻的地雷数。 三、代码实现 3.1 Game类 接下来,我们实现Game类的主要方法。 importjava.util.Random;publicclassGame{privateintrows;privateintcol...