虽然Guerrilla可以轻易地为地平线3引入一个完全新的地图,但就目前的情况来看,没有必要这样做的强烈动机。事实上,从长远来看,最好的选择可能是继续留在零之曙光和西之绝境已经令人印象深刻的地区范围内。这样可以在系列的范围内以一种一致和恰当的方式提供一个结局,保留整个世界和角色的塑造,使它更加难忘。
地平线:西之绝境怎么..两代我都是首发入的 这么说吧 1代我玩了2小时 还专门去挑战了那个最大的机械怪(对我就是记不住叫啥) 觉得好看好玩 然后就没上过线,2代确实比1代提升不少 我连着打开过3次游戏 累计玩了有5~6小时吧
可以说《西之绝境》在前作已有的地图要素上做了大量的加法:《零之曙光》包含的文本/音频档案、狩猎场、叛军营地、收集要素在新作里都可以找到,还追加了乘骑赛、格斗场、竞技场、遗物遗迹等内容,甚至还有一个叫做「机器斗棋」的小游戏。 沉迷下棋,无心狩猎 《零之曙光》总共有 22 个支线,而在我《西之绝境》完...
之前由于PlayStation独占的因素,地平线系列游戏一直迟迟没有登陆PC端,第一部作品《地平线:零之曙光》也是在PS上独占4年以后才在PC端上姗姗来迟。最近又有一部地平线的作品《地平线:西之绝境》登陆PC,游戏已在3月21日正式发售,国区售价414元。不过PC端的《地平线:西之绝境》对比PlayStation版还是有些区...
地平线零之曙光与西之绝境都采用了广阔的开放世界地图设计,这种设计让玩家能够在游戏中自由探索,享受沉浸式的冒险体验。零之曙光的地图主要设定在一个由废墟和自然景观交织而成的世界,面积大约为约 360 平方公里。西之绝境则继承了这一设定,并进一步扩展了其世界的广度和深度,地图的总面积约为 550 平方公里。相较...
故事围绕着 PlayStation 代表人物亚萝伊展开,其中有着深厚的背景设定、历史和谜团。想要接续这款作品的衣钵并不轻松,不过在上手试玩这款续作前期部分四小时后,我认为《地平线 西之绝境》能够完美地传承这部优秀的前作。 《零之曙光》并没有让大家失望,而且还是一款空前成功的 PlayStation 全新 IP,不过其中显然还有...
《地平线:西之绝境》最帅最酷操作剪辑,没有之一,电影级运镜,超燃。 18.4万 87 03:04 App 画质虽美,但玩起来好枯燥。为什么呢? 6.8万 44 33:45 App 地平线零之曙光-美颜+比基尼mod 15.0万 557 08:52 App 《地平线:零之曙光》复刻版vs原版对比 4.2万 9 00:11 App 【10s向你展示地平线零之曙光加...
地平线零之曙光跟西之..这两个游戏一直有很大的争议,比较两极分化,有一部分人感觉除了画面一无是处,有一部分人却感觉是神作,但是我感觉这个游戏最大的问题还是有难度选项!也是这个游戏最大的败笔,因为选择低难度跟最高难度完全就是两
零之曙光和西之绝境的地区,都是基于美国中西部的部分地区,提供了视觉上生动和令人印象深刻的风景,使它们在同类游戏中脱颖而出。 地平线3应该继续使用现有的地图,因为这样可以保持叙事的连贯性,保留已经投入的故事线和角色之间的关系。这也可以让Guerrilla减少制作成本,更新现有的资源,并专注于改进游戏机制。
同时,《零之曙光》的缺点也很明显,缺乏足够的RPG内容,战斗没什么深度,地图虽大,但可玩要素却不多,整体内容比较单薄,看起来非常时髦,骨子里却没什么亮点。 《地平线 零之曙光》 针对前作的种种问题,在续作《地平线 西之绝境》里,Guerrilla Games(游骑兵工作室)给我们交出了一副满意的答卷,“论如何做一款成...