计算地图层级的理想方法是:创建一个虚拟相机,该相机的位置和真实相机的位置一直保持一致,但是相机的方向需要一直正对着地图,并且该相机对应一个虚拟的二维渲染平面(并不会真的渲染)。用虚拟相机向视椎体近平面的4个顶点发射射线,找到和地图的4个相交点,这4个相交点构成了一个三维地图上的一个平面。然后用三维地图上...
什么是高精度地图?层级有哪些?高精地图公司排名一览 1 高精度地图的定义 高精度地图,其英语为HD Map(High Definition Map)或HAD Map(Highly Automated Driving Map),是一类电子地图,其绝对精度和相对精度均在1米以内,具备高精度、高新鲜度、高丰富度的特征。它的信息涵盖道路类型、曲率、车道线位置等道路信息,路边...
由于地图组件是原生控件,其层级往往高于前端组件,这会导致前端组件无法覆盖地图组件。针对这个问题,可以采用以下几种解决方案: 使用cover-view组件: cover-view是uniapp专门为覆盖在原生组件上设计的组件,可以在map、video等原生组件上绘制内容,从而解决层级问题。 使用cover-view时,需要注意它只能嵌套cover-view和cover...
很多人弄不明白,层级..打开软件,最上方有一行字,做后边会有一个地图级别。鼠标滚轮滚动它对应的数字在变动,推动是放大,往后是缩小。一般行政,市,区县级划分为9-11地域城市板块划分为12-14,13-15.根据城市大小,放到
本文将介绍如何在 uniapp 中实现位置信息的发送和展示,特别是在遇到地图层级问题时的解决方案。 以下内容均基于 uniapp 打包 App 端。 常规解决方案带来的问题 在uniapp 中,通常使用map组件来展示位置信息。但在打包为 App 端后,map组件的层级问题会导致它无法随着聊天页面滚动。就像下图的情况: ...
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1. Sorting Layer Sorting Layer的层级决定了大的渲染顺序。层级值越高,渲染越靠后。 2. Order in Layer 在同一Sorting Layer下,Order in Layer值越高,渲染越靠后。 3. Z Position 2D对象的Z坐标值,值越小渲染越早。 4. Renderer Components Sprite Renderer先于Tilemap Renderer渲染。
以悬浮图表为例,点击插入>悬浮元素>插入图表,选择钻取地图(新特性),如下图: 选中图表,在右侧图表属性表中选择图表属性表-类型,选择自定义地图,可自行选择gis图层和初始状态,如下图所示: 2.4 图表数据设置 选中图表,在右侧图表属性表中选择图表属性表-数据>钻取层级,第一层为点地图,其余为区域地图,如下图所示:...
高精度地图可以分为两个层级:静态高精度地图和动态高精度地图。静态高精度地图处于底层,是目前研发的重点。它一般由含有语义信息的车道模型、道路部件(Object)、道路属性三类矢量信息,以及用于多传感器定位的特征(feature)图层构成。动态高精度地图则建立于静态高精度地图的基础之上,它主要包括实时动态信息,既有其他交通...
整理硬盘时,发现一份去年下载的谷歌地图瓦片文件,整理并分享给大家。 地图来源:Google Maps(应该是 国内谷歌地图)采集时间:2017年6月 采集范围:0-6层级世界范围;7-11层级中国范围; 采集方法:通过第三方工…