在一个cpp文件里面,定义了一个static类型的全局变量,下面一个正确的描述是: A. 只能在该cpp所在的编译模块中使用该变量 B. 该变量的值是不可改变的 C. 该
A.被static修饰符修饰的成员变量不能被修改。B.在方法中创建的static变量,每次方法调用中对它的值做的修改都不能保留下来。C.一个类的所有类对象共享这个类的static变量。D.static修饰符只能用于修饰基本类型变量。相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏 ...
下面关于static变量说法正确的是()A.static全局变量只被初使化一次。B.static全局变量无法在其他文件中被引用。C.static局部变量只被初始化一次。D
百度试题 题目在c语言中,static类型的变量在函数内说明,而在整个程序运行期间都存在,因此c语言中全局变量的存储类别是static。A.正确B.错误 相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
static修饰的局部变量存储在___ ,const修饰的局部变量存储在___ 。()A.堆区、栈区B.静态区、堆区C.堆区、堆区D.静态区、栈区
c语言中关键字static的作用是( )。 A. 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 其他的函数不能引用它。 B. 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 C. 在模块内,一个被声明为...
综上所述,答案是 B. static。这意味着变量在整个文件中都是可见的,但在其他文件中是不可见的。 首先,要明确C语言中不同存储类别的作用。局部变量[1]和全局变量[2]是两种常见的变量类型,它们的作用域[3]和生命周期各有特点。对于一个变量来说,如果它要在本文件中被所有函数使用,那么它通常是一个全局变量。
百度试题 结果1 题目如果一个变量被声明为static,那么它具有以下哪个特性? A. 只能在声明它的文件中访问 B. 只能在声明它的函数中访问 C. 在程序的整个运行期间都存在 D. 每次函数调用时都会被重新初始化 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏 ...
在Java中,以下关于static描述错误的是()。A.static可以用来修饰方法,也可以修饰属性B.static修饰的属性和方法称为类属性、类方法.C.在任何方法里都
在C语言中,关键字`static`用于定义静态变量,以下关于静态变量的描述不正确的是: A. 静态变量具有全局性 B. 静态变量的存储期为整个程序执行期间 C. 静态变量的初始值为0 D. 静态变量只能在定义它的文件内部访问 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏 ...