public class PersonObject{ public static void main(String[] args){ 你的main方法定义在PersonObject这个类中。
定义一个 Person 类,要求: 1、在类中定义两个 String 类型的成员变量 name 和 nationality( 国籍 ) ,变量 nationality 使用 static 关键字修饰为静态变量。 2、定义多个静态方法,描述Person类的行为,例如:睡觉,吃饭。在静态方法之间互相调用。 3、定义一个静态代码块,在代码块中 为静态变量,其值为“中国”. ...
class Person{ public static void say(){} } A. public void intro(){ } B. static int show(){ //省略代码 } C. private static void cry(){ //省略代码 } D. public String getInfo(){ //省略代码 } 点击查看答案
定义一个Person类,可以在应用程序中使用该类。(10分) (1)、成员属性:Person类的属性(变量)(3分): 姓名:name,字符串类型:String; 性别:sex,字符型:char; 年龄:age,整型:int。 (2)、3个重载的构造函数[1](3分): public Person(String s) //设置姓名 public Person(String s,char c) //调用本类的...
为Person类定义两个重载的构造方法,分别为无参构造和有一个参数的构造,在有参数的构造方法定义String类型的name形参,通过该形参可以为类中的全局变量[1]name进行赋值。 相关知识点: 试题来源: 解析 class Person { String name; Person() {} Person(String name){ this.name = name; } } ...
public static void main(String[]args) { student student_dx=new student();//创建student类的对象 } } //输出结果:父类-person 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 例2: class person {
public void Show(){string strSex = base.Sex == true ? "男" : "女";Console.WriteLine($"姓名:{base.Name},年龄:{base.Age},性别:{strSex},学校:{SchoolName}");Console.ReadKey();}}} 再看一下实例访问,如下图所示: 访问属性-图9 在图9中,实例化了Person类,其中的Name属性是找不到的,...
在Playground中定义一个协议Name,并定义一个类Person,然后定义一个类Student,具体要求如下:(1) 协议中有一个只读的String类型的name属性。(2) Person类采纳了Name协议,并实现name属性为“播妞”。(3) Student类中有一个stuName属性,stuName属性的类型为协议Name,还有一个包含一个参数的构造函数,用于给stuName属性...
在构造函数的函数体中,可以使用私有成员变量来访问和操作外部结构的实例。例如,可以使用"person.name = 'John';"来设置外部结构实例的名称。 以下是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 // Person.h #ifndef PERSON_H #define PERSON_H struct Person { std::string name; int age; }; class MyClass { pr...
类方法:在类中定义类方法,用于操作类变量。 以下是一个简单的示例,演示如何在Python中设计类: 代码语言:python 代码运行次数:0 复制 classPerson:# 类变量count=0# 初始化方法def__init__(self,name,age):self.name=name self.age=age Person.count+=1# 实例方法defintroduce(self):print(f"My name is{...