首先,假设我们有两个源文件,一个是main.c,另一个是func.c。main.c是我们的主程序文件,而func.c包含了一些我们需要调用的函数。 1. 创建main.c文件,并在其中包含func.c文件的函数原型。我们可以在main.c文件的开头使用#include指令来包含func.c文件的函数原型。例如,我们在main.c文件中写入以下代码: ``` #...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b);然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h",然后下面写头文件中已声明的函数的实现。这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#inclu...
首先,定义一个C代码的头文件,如`function.h`,在这个文件中声明将要实现的函数,例如`int add(int a, int b);`。然后,新建一个源文件`function.c`,在文件开头包含`#include "function.h"`,这样可以确保`function.c`文件中的代码可以访问`function.h`文件中的声明。接下来,在`function.c`...
1.在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如: 在A2.c中:有函数void A2(){...}; 在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了 2.把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了 以上两种方法...
首先定义一个c代码的头文件,如function.h,在里面声明将要实现的函数,如int add(int a,int b); ,然后新建一个源文件为function.c,在function.c的开头#include "function.h",然后下面写头文件中已声明的函数的实现。这样写完了之后,main函数如果要调用这个源文件中的函数,只需要在main函数的开头部分加入#include...
接着在main.cpp文件中,包含所需要使用.c文件:#include "13lman.c"然后在需要的地方,直接调用该函数即可,如下:js=lman(3,1,200,f,q,r,h,y,x,p,g);3、首先,在IDE中右键选中头文件-添加-新建项-Visual C++-头文件(.h)-输入文件名,创建新的.h文件。如下图所示:接着,在function.h文件来声明...
file2.c 头文件为file2.h 比如file2.c要调用file1.c里的一个函数 首先file2.c里要包含file1.h头文件(file1.h里有file1.c的函数申明)然后file2.c文件里要有file1.c里的外部函数申明,用extern关键字申明 然后就可以直接file2.c里面调用file1.c里的函数了 我在单片机里是这样弄的完全没...
好的写法是在头文件中写声明,.c文件写定义 。因为声明可以很多个,但定义只能一个。你在.h文件中定义,可能很多个.c文件都包含了这个.h。所以会爆多定义的错误。
define __FUNCTION_H__void func();endif // 以下是function.c 的内容 include "function.h"void func(){ // do something } 这样一来,我们想要在另外一个文件,也就是main.c 中调用这个函数的时候,只需要包含它对应的头文件,就可以直接调用了。// 以下是main.c 的内容 include "stdio.h...
c++工程里一个文件怎么调用另外一个文件里的函数函数在A.cpp中,现在要在B.cpp中调用,他们在一个工程中。