代码语言:javascript 复制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #include #define PI 3.14159265359 char love[20][43] = { "111111111111111111111111111111111111111111", "111111111111110000111111100001000111111111", "1100000000000000000...
当然可以!以下是一个可以直接复制的C语言实现的圣诞树源代码,并且确保该代码在C语言编译器中能够正确运行。 c #include <stdio.h> void printTree(int height) { for (int i = 0; i < height; i++) { // 打印空格 for (int j = 0; j < height - i - 1; j++) { printf("...
其实你也可以加一些其他的点缀,只需要修改这段代码即可: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define APPLE ""#define STAR ""#define BELL ""#define TREE ""#define DOOR " "#define GIFT ""externvoidgen(int);intmain(intargc,charconst*argv[])...
int main(void) {int i,j,k,z,a,n; printf("首先祝这个电脑前的小可爱圣诞快乐(~~▽~)~");printf("\n"); printf("接下来有几个选项需要您的选择你需要我的创造者给您画的圣诞树还是自己做一个呢?",n); printf("\n"); printf("看创造者的选0如果想自己做呢选1祝您开心o(*^@^*)o");p...
明天就圣诞了,赶紧给他TA安排一颗梦幻圣诞树吧【附源代码】 是倩阿123 4996 0 【2024】快圣诞节了,给ta制作一个这样的圣诞树代码送给ta,真的超浪漫哦!而且超简单,小白也能轻松学会哒【附源码】想要的宝子三连就可以抱走拉 LxhlW1tzZ 4.0万 21 【附源码】圣诞节快到了,快让你学编程的朋友给你敲这个...
c语言圣诞树动画源代码 下面是一个简单的C语言圣诞树动画的源代码示例: c. #include <stdio.h>。 #include <stdlib.h>。 #include <unistd.h>。 int main() {。 int i, j, k; int rows = 10; // 圣诞树的行数。 // 打印圣诞树的每一行。 for (i = 1; i <= rows; i++) {。 // ...
本代码由屏晶小姐编写,并且免费QAQ 但愿不要被什么机构拿去唬人hhhh 屏晶还是大一学生懂得不是很多请大家多多包容啦~ 本程序不依赖图形库和其他乱七八糟的东西,直接复制就可以使用 #include<stdio.h> #include<Windows.h> #include #include<stdlib.h> void color...
以下是一个简单的C语言代码,用于打印圣诞树: #include <stdio.h> int main() { int i, j, k, rows; printf("请输入圣诞树的行数: "); scanf("%d", &rows); for (i = 1; i <= rows; i++) { for (j = 1; j <= rows - i; j++) { printf(" "); } for (k = 1; k <= ...
圣诞树代码html爱心,html源码,软件开发源码 #程序员 #软件开发 #少儿编程 #c语言 #圣诞树代码 #爱心代码 - 陕西中顶商通信息科技于20221204发布在抖音,已经收获了1.7万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
源码示例:(后面附带代码分析) #include<math.h>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<windows.h>#include<stdbool.h>#define N 15charstr[]={'*',' ','@',' ','#',' ','\'',' ','$',' ','%',' ','&',' ','!'};voidcolor(inta){SetConsoleTextAttribute(...