其次,来推荐的是等级三的道具①手铐,该道具能够给敌人造成固定伤害,只不过如果玩家使用的土豆人是脆皮+防御低的话,还是别拿了,不然容易暴毙。②献血,适合受虐狂与公牛,可以叠收获值。③流浪机器人,玩近战的玩家一定不要错过这个道具,可以提高土豆人的暴击伤害。④发电机,性价比高,能够让移速转换成伤害,这对于中期刷...
用工程角色打无尽必买,可以增加你的道具选择范围,提高工程学属性能堆到的上限,避免把钱一直投入刷新里。 36 石头皮肤(魔像通关解锁) 基础价格80 -2护甲,每1点永久护甲提供1生命。最多持有1个。 一般来说在20关也不是太有用的道具,除非是个别伤害和生命挂钩的角色,一般也就加个10点出头的血,还要亏2点护甲,...
二等级的道具有金属探测器,还有花园墨镜等等,这些都可以提升暴击率和角色,很适配,可以让土豆人直接杀小怪。 第三等级的有手铐,这个可以造成固定伤害,如果玩家的土豆人比较脆,那还是别拿了,容易出现暴毙的情况。水熊虫发电机这些都是性价比比较高的,可以转换成一定的伤害,对于中期角色来讲比较好用。有的还具备着免伤...
被动像一个道具发电机,把速度转换成近战,遇到发电机必拿, 武器手里剑,手里剑是吃25%的近战伤害加成,暴击时可以反弹一次,前期加暴击,让手里剑可反弹 加速度,生命窃取,有了速度伤害增加非常多,加伤害百分比和攻击速度 疯狂堆速度等发电机,被动和道具都提供近战伤害 企业家 减25%道具价格,收获修改增加50%,回收道...
发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。 手铐(独特的):建议19关-20关在拿,固伤提升虽然爽,但是锁定生命值,如果生命值不够,可能会让你暴毙后悔莫及。 流浪机器人:适合所有:使用近战武器的角色,让你能够刚好拉扯怪物,如果你的伤害很爆炸,可以不拿。
道具的选择 主要说几个道具 头巾或跳弹:远程角色必拿,有了之后增加贯穿或者反弹,相当于增加了75%的伤害 发电机:速度越高伤害越高,如果堆了很多速度或者是像拿了“长矛”武器的时候必须拿 献血:除非生命再生或者生命汲取很高,不然不推荐拿。对于公牛和自虐狂来说,是必拿的神器。
因为需要去修正负伤害收益,推荐道具发电机【移速转换百分比伤害】、回收装置【提升无用道具回收价格,变相提高经济】;4.前中期回血基本依靠砍树掉落的消耗品、后期属性膨胀后,幸运高了,击杀小怪也会掉落消耗品。5.中后期属性选择最大生命值、生命窃取、百分比伤害、近战伤害、攻击速度、护甲。
精湛技艺:如果需要堆近战伤害,性价比极高的道具。 墨镜:如果需要堆暴击率,性价比极高的道具。 仪式:能同时兼顾百分比伤害和生存的道具(工程流除外),属性优秀,如果需要,建议拿。 发电机(独特的):移速转换百分比伤害,性价比极高,改版前曾是蓝色品级道具。
还有金属探测器,精湛技能,墨镜,礼道具,花园,诱饵,发电机,手铐,流浪机器人,献血,玻璃大炮,水熊虫,孔雀,社区支持,老鼠,肾上腺素,银质子弹,血淋淋的手,巨腰带,拷问,Esty的沙发,Retromation的连帽衫等等。总的来说在游戏里面为玩家提供的消耗品非常多,每一个消耗品都有自己的功能。不仅能带给玩家很多的助力,玩家获得更...
还有金属探测器,精湛技能,墨镜,礼道具,花园,诱饵,发电机,手铐,流浪机器人,献血,玻璃大炮,水熊虫,孔雀,社区支持,老鼠,肾上腺素,银质子弹,血淋淋的手,巨腰带,拷问,Esty的沙发,Retromation的连帽衫等等。总的来说在游戏里面为玩家提供的消耗品非常多,每一个消耗品都有自己的功能。不仅能带给玩家很多的助力,玩家获得更...