如果要评价土星是成功还是失败,那准确来说并没有真的失败,它只是“没达到预期的销量和影响力”,世嘉在后面急着推出DreamCast,简称DC的主机,相对的来说DC的失败才是彻底的,即使一些设计很先进,但它却导致世嘉再也不涉水家用机硬件市场了。 1998年,世嘉在欧美停止发售土星游戏机,两年之后也就是2000年,日本的本土也停止了土星游戏
《侧影幻像》(Silhouette MIrage)是一款横版卷轴动作类游戏。财宝社出品,毋庸置疑,素质极高,游戏最初于世嘉土星平台上发行,后移植至 PlayStation。不出意外的,土星版更受玩家认可(北美 PlayStation 版本因增加难度而臭名昭著),因为具有更多细节,例如背景画面上的更多图层和更详细的音乐.罗媚斗 (1997)《罗媚...
世嘉土星模拟器手机版是一款可以在手机上运行世嘉火星主机游戏的模拟器,只需要去下载游戏包导入其中就可以开始运行了。模拟器软件功能非常的丰富,包含了卡带设置、bios模式、cpu核心设置、跳帧、分辨率渲染等功能,卡带可以对声音进行设置,cpu设置则可以对游戏的性能进行设置,让手机火力全开,玩家会有个更加流畅的体验。
土星是一台架构异常复杂的主机,一块小小的主板上放置了八块芯片,两块日立提供的CPU,两块世嘉和日立合作开发的VDP(视频处理器,类似现代的GPU),一块用于声音处理的摩托罗拉68k CPU(也即MD所使用的CPU的改进版),一块雅马哈和世嘉合作开发的声音处理器,一块日立提供的CD控制器,再加上一块总线控制器兼协处理器,架构...
土星为太阳系第6颗行星,世嘉以此名代表自己的第6款主机。采用双CPU的工作方式使得土星在纸面性能指标上表现出色,但由于游戏设计难度较高,导致开发者们难以完全发挥其性能,加之世嘉过于倾向2D游戏,在3D游戏时代来临的时候,让土星在3D游戏领域的表现并不尽如人意。土星作为2D时代的究极硬件却在光盘读取能力方面存在...
本吧热帖: 1-【资源】SS模拟器相关资源分享,不定期有效请尽快保存! 2-世嘉百科全书PDF 3-【搬运】世嘉土星的3D画面到底差不差? 4-【土撥鼠漢化組】SS太閤立志伝2漢化版(第三彈) 5-38个小时,《露娜2》汉化版通关 6-【分享】【有爱汉化】《露娜1银色之星》中文1.01【世嘉
但世嘉土星是为2D设计的,而行业的发展趋势是3D,这也是 PlayStation 最终胜出的原因之一:相比 N64 ,PS 采用了CD作为载体;相比土星,PS的3D表现更好。 土星当然有很多好3D游戏:《铁甲飞龙》《VR战士2》《VR特警2》《武装雄狮2》《电脑战机》《爆裂刑事》《救火奇兵》……而世嘉土星是为2D设计的,世嘉七朝元老设计...
《回顾世嘉土星和那个时代:④ 次世代战争进入最终阶段》 『索尼克R』 (C)SEGA 索尼的“PlayStation”和世嘉的“世嘉土星”之间的“次世代主机战争”。这是一篇由现任世嘉员工奥成洋辅撰写的连载文章,回顾了当时的情景。本次故事内容的舞台设定在1997年。在前一年,一款对硬件销量产生重大影响的重量级作品《最终幻想》...
独家!超诡异的世嘉土星《索尼克R》都市怪谈 第五十一期,本视频由Popjie提供,25次播放,好看视频是由百度团队打造的集内涵和颜值于一身的专业短视频聚合平台
由于世嘉错误估计2D画面游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.世嘉最大的功臣是土星,时值游戏业界跨入3D CG动画制作的过渡时期,在街机上大受好评的《VR战士》与主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,发售半年既卖出100万台,通过在扩张槽上...