一、使用Bever节点制作渐变距离 在SD中,黑色表示凹,白色表示凸,举例制作一个凸出来的文字法线贴图 使用Bever节点,调节距离,使纹理出现边界渐变。 在使用节点的过程中,如果出现锯齿,记得把通道改为16位,可能出现锯齿优化。 二、SD中实现灰度反相 △ 使用渐变映射转换纹理灰度 颜色模式使用灰度,修改渐变编辑器,颜色条出现小标后,使用反相颜色即可。
1、在3dmax软件中,按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。 2、需要准备一个外景贴图并保存(选一个颜色苍白点的)。下面开始用3dmax软件制作外景贴图。 3、在3dmax软件中创建圆弧,包围窗户。 4、在3dmax界面给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予3dmax外...
• 制作正方形的贴图,由于开发本身组件的设置逻辑是正方形贴图,如果使用长方形贴图,就会出现一定的畸变。• 贴图处理时地图内容的「最长边」要顶到正方形画布边缘,作为正方形贴图的边长,这里我们以甘肃省为例制作了贴图画布的选择效果。• 制作2的整数次方的贴图,减少平台计算损耗,例如 128、512、1024...
高光贴图用于控制模型上的光亮区域的反射,而粗糙度贴图用于决定表面的粗糙度程度。在Photoshop中,您可以创建这些贴图的步骤如下:对高光贴图,可以创建一个灰度图像,灰度值越高的地方反射越亮。对粗糙度贴图,创建一个灰度图像,灰度值越高的地方表面越粗糙。调整亮度和对比度,以满足模型的需要。编辑 搜图 步骤...
Photoshop 带有透明通道的贴图制作 简介 对于这种特效贴图添加透明通道可是要经常使用的一种方法。完全没有损失像素。工具/原料 使用软件Photoshop 方法/步骤 1 在ps中建立图层如图,注意:去掉背景显示。2 选择图层一,再按键盘ctrl +a ,再ctrl+c。3 先点击右下角,创建alpha,再点击alpha通道,如图;然后按下ctrl...
3.将偏移方向和两个时间函数A、B相关联,对想要施加Flow效果的贴图进行两次采样; 4.将A、B两次采样的结果按时间函数C混合。 图3 紫线:函数A;黑线:函数B;红线:函数C 想象一下,函数A相关的采样结果已经可以表现出原图按FlowMap方向流动的效果了,但是它在每一次重复时会出现明显的跳变,如图4中最左侧图。B函数相...
已有一张图,如何制作无缝贴图 简介 本经验教会大家应用Seamless软件如何制作无缝贴图。工具/原料 Seamless 方法/步骤 1 下载seamless软件,将软件包解压之合适的路径,在解压文件夹中找到Seamless.exe,双击打开,查看并熟悉软件界面;2 在软件左上角找到文件菜单,点开文件菜单,并选择>打开命令,或者直接按快捷键Ctrl+...
Specular贴图就是反光贴图,通俗的说就是物体遇见强光时候的反光效果。这张贴图做的就是黑白对比。反光越强这张图的黑白对比就越强。这张图一般是黑白图,但有些时候可以根据需要做略微的色彩倾向。一般多是金属的反光部分会做颜色。但这个颜色要淡。 Specular贴图一般是在Diffuse贴图的基础上进行制作。 还是以电话为...
将AO图至于顶层,与底色亮度相乘(PS选择混合选项为正片叠底模式,GIMP选择multiply)。该步骤为贴图提供了基本的明暗关系和环境光遮蔽效果,同时遮挡住了不必要的贴图区域,使其更加明了。 将曲率图单独打开,拆解通道。其红色通道为凸起棱角部分,绿色通道为凹陷部分。蓝色通道无信息。黑色区域为没有凹凸的平面。颜色越亮代...