*/publicvoiddepthFirstTravel(intindex){// 设置该节点状态为已被遍历statuses[index]=Status.VISITED;System.out.println(datas[index]);List<Integer>toVisit=newArrayList<>();// 保存某个节点可能遍历的后继节点的索引// 保存当前节点所有后继节点的索引for(intj=0;j<N;j++){if(matrix[index][j]>0&&st...
public class BFSearch { /** * 广度优先搜索 * BFSearch * @param node * 搜索的入口节点 */ public void searchTraversing(GraphNode node) { List<GraphNode> visited = new ArrayList<GraphNode>(); // 已经被訪问过的元素 Queue<GraphNode> q = new LinkedList<GraphNode>(); // 用队列存放依次要...
前面一文《图的理解:存储结构与邻接矩阵的Java实现》已经给出了邻接矩阵图模型类AMWGraph.java,在原先类的基础上增加了两个遍历的函数,分别是depthFirstSearch()和broadFirstSearch()分别代表深度优先和广度优先遍历。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...
一般图的存储有两种方式 1)相邻矩阵,用一个矩阵来保持边的情况,<v1,v2>∈E则Matrix[v1][v2]=Weight. 2)邻接表,需要保存一个顺序存储的顶点表和每个顶点上的边的链接表。 这里的实现采用第二种方案,另外图又复杂图,简单图之分,复杂图可能在两点之间同一个方向有多条边,我们考虑的都是无环简单图...
8.3.2.1 图的深度优先遍历实现(邻接矩阵)是数据结构与算法Java版(中部) 筑基、考研、大厂面试必备 B站最实用的数据结构 数组与稀疏矩阵 树和二叉树 图的第52集视频,该合集共计65集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
简介: Java实现图的深度优先遍历(DFS) 图深度优先遍历 编写程序对给定的 有向图(不一定连通) 进行深度优先遍历,图中包含n个顶点,编号为0至n-1。本题限定在深度优先遍历过程中,如果同时出现多个待访问的顶点,则优先选择编号最小的一个进行访问,以顶点0为遍历起点。 输入格式: 输入第一行为两个整数n和e,分别...
* 图的广度优先遍历和深度优先遍历 */ @Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class GraphBFS { private List<Node> nodes; private SetMultimap<String, Integer> edgeTable; public static void main(String[] args) { Set<String> nodes = Sets.newHashSet("A", "B", "C", "D", "E"...
java图的深度优先遍历实现随机⽣成迷宫 最近经常在机房看同学在玩⼀个⾛迷宫的游戏,⽐较有趣,⾃⼰也⽤java写⼀个实现随机⽣成迷宫的算法,其实就是⼀个图的深度优先遍历算法.基本思想就是,迷宫中的每个点都有四⾯墙,然后呢。1、从任意⼀点开始访问(我的算法中固定是从(0,0)点开始),往...
最近经常在机房看同学在玩一个走迷宫的游戏,比较有趣,自己也用java写一个实现随机生成迷宫的算法,其实就是一个图的深度优先遍历算法.基本思想就是,迷宫中的每个点都有四面墙,然后呢。 1、从任意一点开始访问(我的算法中固定是从(0,0)点开始),往四个方向中的随机一个访问(每访问到一个可访问的点,就去掉该...
一、图的遍历方法 1、深度优先遍历: 1.利用递归操作 2.首先定义一个visit数组,数组长度为节点个数,作用为判断每个节点是否访问过,在递归过程中,一但该节点访问过,就置为1 3.将visit数组所有元素置为0,表示还无元素被访问过 4.将每一个节点都作为开始点进行一次DFS操作,因为如果改图不是连通图,不能通过一次...