1. c语言 图的最短路径两种求法(9951) 2. c语言 队列代码解释(5765) 3. /** * Definition for binary tree * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode *right; * TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} * }; */ class Soluti(2747) 4. typ...
假设途中每一站都需要换车,则这个问题反映到图上就是要找一条从顶点A到B所含边的数量最少的路径。我们只需从顶点A出发对图作广度优先遍历,一旦遇到顶点B就终止。由此所得广度优先生成树上,从根顶点A到顶点B的路径就是中转次数最少的路径。但是这只是一类最简单的图的最短路径问题。有时,对于旅客来说,可能更...
弗洛伊德算法可以获得图中所有点,到其它任意一点的最短路径。 弗洛伊德核心部分参考:https://www.cnblogs.com/wangyuliang/p/9216365.html 输出路径部分参考:https://blog.csdn.net/weixin_39956356/article/details/80620667 点: classVertex{publicintdata;publicVertex(intdata){this.data=data;}} 边: classEdge{p...
1 源程序的展示:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MVNum 100 //用于数组中#define Maxint 9999 /*将无穷大的数值设为9999*/ typedef char vertextype;/*建立无向图*/typedef int adjmatrix;typedef struct{ vertextype vexs[MVNum]; adjmatrix arcs[MVNum][MVNum];}mgraph; mgraph *G...
多段图的最短路径问题 建立一个从源点S到终点T的多段图,设计一个动态规划算法求出从S到T的最短路径值,并输出相应的最短路径。 思路 首先确定能分段,即每一层的各个结点互不连通...
如上图,输入样例为6个节点11条边。先使用Floyd算法先求个节点间最短路。 如果选节点1、2、3,则去5路程最长;如果选节点4、5、6,则去3路程最长。 而4去3路程路程相对最短为70,因此输出样例为4,70。 程序框架 int main() { 读入图; 分析图;
因无向、无加权图的任意顶点之间的最短路径由顶点之间的边数决定,可以直接使用原始定义的广度优先搜索算法查找。 但是,无论是有向、还是无向,只要是加权图,最短路径长度的定义是:起点到终点之间所有路径中权重总和最小的那条路径。 如下图所示, 到 的最短路径并不是直接到 (权重是),而是 到 再到 (权重是 ...
1.由此图我们容易想到一个简单的下界,从起点出发取两段之间路径最小值,直到到达终点,即down=2+4+5+3=14。通常我们可以使用贪心法求上界,即up=2+6+6+3=17。 2.结合求上下界的方法,我们可以得到一个目标函数: lb=走过路径长度+该节点到下一段的最小距离+剩余各段之间的最小距离之和。
百度试题 结果1 题目以下哪种算法是解决图的最短路径问题的? A. 深度优先搜索 B. 广度优先搜索 C. 迪杰斯特拉算法 D. 快速排序 相关知识点: 试题来源: 解析 C 反馈 收藏
无向图是图结构的一种。本次程序利用邻接表实现无向图,并且通过广度优先遍历找到两点之间的最短路径。 2.广度优先遍历 广度优先遍历(BFS)和深度优先遍历(DFS)是图结构中最常用的遍历方式。其中广度优先遍历配合上队列能够找到两点之间的最短路径,同时也能解决一些其他的问题(比如寻找迷宫的最短逃离路线)。广度优先遍...