三位奠基人 计算机作为一门科学,主要源于数学,最早源于“二战”。艾伦·图灵、冯·诺依曼和克劳德·香农无疑是计算机科学与技术的三位奠基人。他们都是数学家,都曾参与“二战”密码破译或盟军重大科研项目。艾伦·图灵(1912年—1954年),英国数学家、逻辑学家,被称为“计算机科学之父”“人工智能之父”。他提...
他提出了计算机制造的三个基本原则,即采用二进制逻辑、程序存储执行以及计算机由五个部分组成(运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备),该理论被称为冯·诺依曼体系结构。 克劳德·香农(1916年—2001年),美国数学家和密码学家,是“信息论之父”。1948年发表划时代的论文《通信的数学理论》,宣告“信息论”作为...
冯·诺依曼在其职业生涯中参与了多个重要项目,包括在第二次世界大战期间参与美国原子弹的研发(曼哈顿计划),以及在战后参与了早期计算机的设计工作。 冯·诺伊曼的理论核心在于他对计算机架构的贡献,特别是存储程序概念的提出。这个概念,也常被称为“冯·诺依曼架构”,是现代计算机设计的基础。在这种架构中,计算机的程序...
1. 顶级码农水平:排在顶级程序员头部的,只有图灵、冯诺依曼和香农三个人,他们在计算机领域的贡献,无人能及。假如没有这三个大佬的贡献,估计全世界1300万程序员都没有这口饭吃。艾伦图灵:英国著名的数学家和逻辑学家,被称为计算机科学之父、人工智能之父,是计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测...
因此人工智能大师们(这个阶段主要就是指图灵、冯·诺依曼、香农、纽厄尔、司马贺、麦卡锡等人,他们都在这方面有过研究和成果)天生对使用棋类游戏来展示机器智能有着特殊的偏执。大家但别看今天深蓝、AlphaGo这些智能程序在各种棋类运动中耀武扬威不可一世的样子,计算机下棋当时可真的是度过了几十年饱受人类欺凌的悲催...
冯诺依曼和图灵都是计算机的先驱,但却是非常不同的人。冯诺依曼家境富有,18岁就出版了第一篇论文。作为20世纪数学界最伟大的人物之一,冯诺依曼身上的特点无论从哪方面看都是成功的,举止庄重,老于世故,幽默风趣,英语是他的第四语言。而图灵害羞,邋遢,不善沟通,只说英语都有些结巴。
艾伦·图灵是20世纪的另一位思想巨人,也是计算机科学和人工智能的先驱,他还因在第二次世界大战期间破解纳粹密码(恩尼格玛)而闻名。为了设计一台可以构建更复杂机器的假想机器,冯·诺依曼从图灵那里获得了灵感,图灵几年前曾构想了一台假想的“通用”机器,可以计...
冯诺依曼是研究院的教授,是图灵的老师辈,但不是图灵导师,类似的还有爱因斯坦他们一帮避战美国就职于...
在图灵到达普林斯顿的十年前,冯·诺依曼就已经和德国数学家赫尔曼·威尔一起研究过希尔伯特的一致性理论,之后才去哥廷根和这位伟人一起工作。普林斯顿大学(1936 - 1938)1936年9月29日,图灵乘坐贝伦加利亚号邮轮,经过5天的海上旅行后抵达普林斯顿。在船上时,他给母亲萨拉写了一封信,抱怨他对船上美国人的印象:在...
提出通用计算机以后,图灵就开始为他假想出来的计算机编写程序。图灵当然也关心如何在物理世界创造出一台物理计算机,但是这需要获得大量物理世界的资源、聚集团队和持续执行才能实现。最终,冯·诺依曼实现了这个目标,但作者不认为第一台可存储程序计算机是冯·诺依曼一个人创造的,而应该是他和他的团队一起创造出来的。