在几何图形流水线中光栅化处理阶段的输入和输出分别是?A.顶点和片元B.图元和片元C.对象和片元D.图元和顶点搜索 题目 在几何图形流水线中光栅化处理阶段的输入和输出分别是? A.顶点和片元B.图元和片元C.对象和片元D.图元和顶点 答案 B 解析收藏 反馈 分享...
图元是由顶点组成的。一个顶点,一条线段,一个三角形或者多边形都可以成为图元。 片元是在图元经过光栅化阶段(这个阶段比较复杂,这里不赘述)后,被分割成一个个像素大小的基本单位。片元其实已经很接近像素了,但是它还不是像素。片元包含了比RGBA更多的信息,比如可能有深度值,法线,纹理坐标等等信息。片元需要在通过...
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- 只能使用 Unlit 模式,光影效果无法还原或者说还原成本非常高 目前能确定 3D GS 在单个模型上并不会带来多少渲染上的优化,但如果不是用3D GS优化一个模型,而是一片复杂的区域呢,3D GS或许能带来一些提升? 把高斯图元的特征粒度编码到了模型的三角形上,本来想借助nanite的gpu调度和剔除,搞完才发现nanite不支持半...
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图元抗震和工程抗震如何选择?我们视频里面见分晓#造价 #广联达 #抗震#学习使我快乐 #建筑 #技巧 #专业知识#加油干吧为了生活 #分享照片 @抖音小助手 - 一砖一瓦建筑课堂于20230526发布在抖音,已经收获了1852个喜欢,来抖音,记录美好生活!