C语言C++图像处理,纯干货分享,C语言入门必备基础。 你说啥级别 7206 4 Windows图形界面(GUI)-SDK-C/C++ 0xCC说逆向 2.2万 4 OpenCV_C++图像处理【B站最全】视频课程 UESTC_晨光 7.9万 120 【C/C++项目实战】EasyX图形库全套使用教程,学完C语言想做游戏的小伙伴不能错过此教程哦! 罗德岛公共休息室 9.0...
原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9598974.html 我看了一下发现关于c++下的CImage图像处理类 的图像处理相关的介绍真的是比较少,因为我要做大二的数据结构的课程设计,要用纯c++语言去实现(老师不让调用opencv之类图像处理库),所以自己就尝试写了很多操作处理的代码,下面都是我课设用到的代码段,我已经...
代码语言:javascript 复制 #define mlen 9 //模板长度 //加长扩展的水平边缘检测模板 int upperEdgeOperator[mlen * 3] = { -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }; int lowerEdgeOperator[mlen * 3] = ...
用imgage_filter_common 这个通用函数,代码实现非常简洁优美。 // 均值滤波voidspatial_filter_avg(int*sum,unsignedchark,\intdim,BYTEval,BYTE*new_val,void*extra){intend=dim*dim;if(k==1)*sum=val;else*sum+=val;if(k==end)*new_val=*sum/end;}voidimage_filter_avg(FIBITMAP*ori,FIBITMAP*chg,...
代码 https://gitee.com/gentheaven/digital-image-p/releases/tag/V0.84gitee.com/gentheaven/digital-image-p/releases/tag/V0.84 代码:color_image.c 实现 本章的核心是RGB 和HSI 色彩空间的转换。 RGB 和 HSI色彩空间的转换 typedefstructtagHSI{floath;//degreefloats;//[0, 1]floati;//[0, 1...
define ONE 255 define ZERO 0 / typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { // bmfh WORD bfType;DWORD bfSize;WORD bfReserved1;WORD bfReserved2;DWORD bfOffBits;} BITMAPFILEHEADER;typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ // bmih DWORD biSize;LONG biWidth;LONG biHeight;WORD ...
经验证,图像经傅里叶变换,然后再反变换以后可恢复原图 改进 本篇文章只是按照二维离散傅里叶变换公式进行了实现,在测试的过程中发现,执行速度真的是非常慢,算法时间复杂度O(n4),等以后有时间再对这段代码进行优化。
C#代码各种图像处理方法intmycenter图片中心点发亮此值会让强光中心发生偏移pointmycenternewpointmywidth强光照射面的半径即光晕intfromoilconservatorrated 各种图像处理方法 底片效果 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //以底片效果显示图像 try { int Height = this.pictureBox1.Image.Height...
下面为代码实现的主要部分 int is_in_array(short x, short y, short height, short width) { if (x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height) return 1; else return 0; }void bilinera_interpolation(short** in_array, short height, short width, ...
包含OpenGL头文件:在您的C代码中,您需要包含OpenGL头文件以访问OpenGL函数。您可以使用以下语句包含OpenGL头文件:#include <GL/glut.h> 初始化OpenGL:在您的程序中,您需要初始化OpenGL以设置渲染环境。您可以使用以下代码初始化OpenGL:glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);glutInit...