在Android中,我们可以使用Bitmap类和Canvas类来实现色彩浮雕效果。以下是一个简单的示例代码: publicBitmapcreateReliefEffect(Bitmaporiginal){// 创建一个新的Bitmap对象,用于存储处理后的图像Bitmapresult=Bitmap.createBitmap(original.getWidth(),original.getHeight(),original.getConfig());// 创建一个Canvas对...
浮雕效果:是将图像的变化部分突出的表现出来,而相通的颜色部分则被淡化掉,使图像出现纵深感,从而达到浮雕的效果。 采用的算法是:将要处理的像素与处于同一对角线上的另一个像素做差值,然后加上128,大于255就等于255,小于0就等于0,其他的不做处理 publicBitmap Relife(Image image) {intwidth =image.Width;intheig...
1.4 图像梯度归一化 第9-12行对图像梯度进行归一化,即让每个像素点 (u, v) 的梯度向量 [grad_x(u, v), grad_y(u, v), grad_z(u, v)] 都变为长度为1的单位向量。其中第9行 A = np.sqrt(grad_x**2 + grad_y**2 + 1.) 得到各点图像梯度的长度(即梯度向量的L2 norm)。这里为了方便计算...
android图像处理(3) 浮雕效果 这篇将讲到图片特效处理的浮雕效果。跟前面一样是对像素点进行处理,算法是通用的。 算法原理:用前一个像素点的RGB值分别减去当前像素点的RGB值并加上127作为当前像素点的RGB值。 例: ABC 求B点的浮雕效果如下: B.r = C.r - B.r + 127; B.g = C.g - B.g + 127; ...
C#图像处理 (各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) 一、各种旋转、改变大小 注意:先要添加画图相关的using引用。 //向右旋转图像90°代码如下: private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) ...
数字图像处理4-浮雕与油画效果,线型与非线性空间滤波
2 结合《基于Mathematica的图像卷积具体算法的实现过程》的方法,给出一个浮雕模版:B = {{-1,-1,0},{-1,0,1},{0,1,1}}//Flatten;3 得到的浮雕效果是黑色的。稍微处理一下,就可以变化一下颜色:0.8-% 4 我们大可不必自己造车轮,Mathematica已经有具体的方法了:ImageEffect[img,{"Embossing",1,30...
首先,打开你要进行处理的图像,然后选择“图像调整”菜单中的“色相/饱和度”选项。在弹出的对话框中,将饱和度值调整为-100,这样图像中的所有颜色都会被清除掉,只剩下灰度值。 接下来,选择“滤镜”菜单中的“浮雕”选项,调整参数,使图像中的边缘和细节更加明显。一般来说,你需要调整方向和深度参数,以获得最佳的浮...
实现图像浮雕效果的一般原理是,将图像上每个像素点与其对角线的像素点形成差值,使相似颜色值淡化,不同颜色值突出,从而产生纵深感,达到浮雕的效果,具体的做法是用处于对角线的2个像素值相减,再加上一个背景常数,一般为128而成。这种算法的特点是简单快捷,缺点是不能调节图像浮雕效果的角度和深度。
Python OpenCV实现原图、浮雕、雕刻、凸透镜、凹透镜的滤镜,凹透镜折射比例修改: center_x = row/2 center_y = col/2 2可以修改成其他数字 代码: #注意,python opencv中文窗口标题会乱码,用拼音命名了 import cv2 import numpy as np import math