通过图书信息管理系统 的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下: 管理员信息属性图如图4-5所示。 图4-5 管理员信息实体属性图 1. 普通用户管理实体属性图如图4-6所示。 图4-6普通用户管理实体属性图 1. 管理员系统菜单实体属性图如图4-7所示。
printf("\t***图书管理系统***\n"); printf("\t***主菜单***\n"); printf("\t***1.图书管理***\n"); printf("\t***2.读者管理***\n");
&iltem); getchar(); while (iltem) { switch (iltem) { case 1: ShowBook();//显示图书信息 break; case 2: AddBook();//新增图书信息 break; case 3: SearchBook();//查找图书信息 break; case 4: DeleteBook();//删除图书信息 break; case 5: ModifyBook();//修改图书...
系统分为分有一个主界面和多个子界面,实现后的效果可以界面切换自如,子界面中设计有学生入口以及管理员入口,管理员入口的进入需要输入账号密码,这些功能都是结合实际设计的,实现的功能有,在管理员端可以实现对图书的入库、出库、图书的查询(编号查询、书名查询),其实就是对图书信息文件的读写操作,只需要定时更新数据...
7.1.4 构件图应用 面向对象分析的结果系统被划分为多个子系统或包。设计子系统或包主要考虑以下两方面内容: 需要完成的功能呢 提供的外部接口 功能相对独立的子系统和包,可以看成是一个构建,来设计和实现。 图书管理系统 信息查询子系统:读者信息查询、图书信息查询 ...
图书借阅管理系统结构化设计系统模块架构设计 图书借阅管理系统类图,首先分析有哪些对象,这些对象干了什么了解actor(参与者)和usecase(用例)的含义。人形图标表示参与者,椭圆表示用例,系统边界表示不包含参与者的部分。删除用例图中的元素,实际不会删除,在项目浏
4.4.2 逻辑结构设计 第5章 系统实现 5.1 登录模块的实现 5.2 用户子系统模块的实现 5.2.1 用户首页模块 5.2.2 用户注册模块 5.2.3 图书借阅模块 5.2.4 图书归还模块 5.3 管理员子系统模块的实现 5.3.1 系统用户管理模块 5.3.2 借阅管理模块 5.3.3 图书管理模块 ...
2.3.系统整体结构 3.应用环境 3.1.系统运行网络环境 3.2.系统运行硬件环境 3.3.系统运行软件环境 4.功能规格 4.1.XXX模块功能说明 5.性能需求 5.1.界面需求 6.产品提交 7.实现约束 1.目的 1.1.目的 为了方便借阅图书,制定了图书管理系统,可以从网上直接进行预定借阅,y在网上阅读电子版的书籍。
首先进入图书管理系统,然后显示子菜单及运用菜单选择实现相应功能,最后退出程序。系统菜单调用采用了for循环,在循环体中用switch语句调用各个功能函数,主函数的程序流程图如下图所示: 图2 主函数流程图 3.3新书入库功能的算法设计 该模块的流程图如下图所示: ...
图书管理系统的系统设计架构图包含所需工具 图书管理系统构建图,写在前面: 实现效果(丑是丑了点!!但是功能都是可以实现的,因为没用前端框架理解一下): 主要实现了对图书书名的搜索和种类检索以及排序功能 主要步骤:页面制作新建窗体选