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新华社北京11月5日电 国家新闻出版署近日发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。 问:请介绍一下《通知》出台的背景和意义。 答:近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部...
2023年12月22日,国家新闻出版署为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。 《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿) 第一章 总则 第一条【立法目的】为加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游...
草案征求意见稿拟规定,出版、运营含有禁止性内容的网络游戏的,根据《出版管理条例》第六十二条、《互联网信息服务管理办法》第二十条的规定,由出版主管部门责令删除相关内容并限期改正,没收违法所得,违法经营额1万元以上的,并处违法经营额5...
12 月 22 日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,意见截止日期 2024 年 1 月 22 日。 https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202312/t20231221_823187.html 《草案》规定: 第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网...
为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,2023年12月22日,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。 《征求意见稿》共8章64条,其中第十八条提到“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作...
国家新闻出版署 2023年12月22日 《网络游戏管理办法》 (草案征求意见稿) 第一章 总则 第一条【立法目的】为加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,根据《中华人民共和国未成年人保护法》《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国个人信息保...
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》:网络游戏不得设置首充等诱导性奖励 - 观察者网于20231222发布在抖音,已经收获了5.5亿个喜欢,来抖音,记录美好生活!
为加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,2023年12月22日,国家新闻出版署起草了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见。 《征求意见稿》共8章64条,其中第十八条提到“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作...
12 月 22 日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,意见截止日期 2024 年 1 月 22 日。 https://www.nppa.gov.cn/xxfb/tzgs/202312/t20231221_823187.html 《草案》规定: 第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出...