一、根据需求确定原因(输入)和结果(输出) 二、根据需求中输入与输出的关系 ,输入与输入之间的关系,画出因果图 三、画出判定表,根据因果图,得到最终的最终判定表 四、根据判定表得到用例规则,在结合等价类和边界值用例设计方法细化测试用例 4、因果图设计测试用例的优缺点? 优点:能够帮助测试用例设计者快速了解需求...
5. 采用因果图法设计测试用例的步骤 1)分析软件规格说明描述中, 哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类), 哪些是结果(即输出条件), 并给每个原因和结果赋予一个标识符。 2)分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间, 原因与原因之间对应的关系,根据这些关系,画出因果图。 3)由于语法或环境限制, 有...
第6篇:测试用例设计之因果图分析法
设计测试用例: 基于因果图的分析,开始设计测试用例以覆盖不同的情况和路径。确保测试用例能够涵盖因果图中的各种因素和事件,以验证系统在不同条件下的行为和响应。因果图的优势 全面性和系统性: 因果图方法能够帮助测试团队全面地了解系统中各种因素之间的复杂关系,有助于设计更全面和系统的测试用例。定位问题和风...
是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 2.因果图法产生的背景: 等价类划分法和边界值分析方法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系。这样虽然各种输入条件可能出错的情况已经测试到了,但多个输入条件组合起...
因果图法设计测试用例举例: 有一个单价为五角钱的饮料自动售货机软件,对其采用因果图方法设计测试用例。需求如下: 1)若售货机没有零钱找,则一个现实“零钱找完”的红灯亮,以提示顾客在此情况下不要投入1元钱,否则此红灯不亮。 2)顾客投入5角硬币,然后按下“橙汁”或“啤酒”按钮,则相应的饮料被送出。
因果图(Cuase-effect Graph)是⼀种描述输⼊条件的组合及每种组合对应的输出的图形化⼯具。在因果图的基础上可以设计测试⽤例。因果图的画法:(a)恒等。若原因出现,则结果出现;若原因不出现,则结果不出现。(b)⾮。若原因出现,则结果不出现;若原因不出现,则结果出现。(c)或。若⼏个原因中有...
单项案例-因果图法设计测试用例-2-题 使用因果图法设计测试用例 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机,其规格说明如:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时再投入1元硬币并押下按钮后,饮料不...
利用正交实验设计测试用例的步骤: 1. 提取功能说明,构造因子--状态表 把影响实验指标的条件称为因子.而影响实验因子的条件叫因子的状态.利用正...测试用例设计--因果图 定义 因果图法就是从程序规格说明书的描述中找出因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),通过因果图转换为判定表,最后为判定表中的每一列...
01因果图设计测试用例的步骤 1、分析需求 阅读需求文档,如果User Case很复杂,尽量将它分解成若干个简单的部分。这样做的好处是,不必在一次处理过程中考虑所有的原因。没有固定的流程说明究竟分解到何种程度才算简单,需要测试人员根据自己的经验和业务复杂度具体分析。