先设几个数:直接伤害A(200/275/350)、个体弹射伤害B(35/45/65)、弹射数量n(指在周围500范围内所有的单位,包括尸体。)所以,纯伤害公式就是A+B×n(每个单位伤害都是一样的哦)其实你也一定注意到回音击是无视魔免的。但这不意味着不算魔抗。英雄在无佩戴加魔抗和无魔抗技能的时候,魔抗也有25%。魔抗E
500范围内伤害无视魔法免疫,3的话 造成270点的伤害,震波每次弹射造成额外的70点的伤害,如果出a杖的话对英雄造成2次伤害
2、只有受到回音击初始伤害的敌方单位才会产生回音,受到敌人发出回音伤害的单位不会再次发出回音。3、普通...
牛头的回音击伤害具体..…我也知道人越多伤害越大,但具体怎么扣血不知道,如何弹射不知道,弹几次不知道!弹射的范围不知道!假如无限弹的话,那弹到最后就只剩一个单位存活了!所以弹是有限次数的…多少次就不知道了!这技能做得…强悍!
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