从xx开始狩技的出现,勇气模式的大热,让回避性能暂时失去了光辉,谁能想到,这一次,竟是永别。世界开始,没有盾的近战武器开始大幅增加防反技能,太刀居合,见切,大剑冲撞,无一例外的对回避性能造成了打击。崛起的翔虫技更不必多说,以后回避性能恐怕成为老猎人的眼泪技能了 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2022-12-24 ...
回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒2、回避性能 15=回避性能 2注:回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒3、回避性能-10=回避性能DOWN注:回避时的无敌时间变短在持刀状态下回避是有0.2秒的无敌时间,根据不同武器的回避形式(2种)一种是拿弓、弩,短跳回避,回避动作完成的时间大概是0.9秒~1.2秒,无敌...
一套防御、炮击、普通攻击都想要一点的配装。防御性能、炮术、炮弹装填术UP保证能站得住、打炮有基本输出。用爆锤龙来实现防御性能,顺便就获得了防御强化和破坏王两个技能,也不差。弱点特效能提升一点非炮击的伤害。三、其他选择回避能力:放弃防御性能,提升了回避能力,同样也是一种选择。用钢龙系防具顺便获得了匠,在...
回避性能是指回避的时候的无敌时间, 回避距离是指回避(比如往前滚一下)的距离, 但是不改变无敌时间。在没有回避性能的情况下,普通翻滚几乎没有无敌时间,但是有了回避性能就可以有一定的无敌时间
回避性能:增加闪避的无敌帧 回避距离:增加回避移动的距离 一个增加无敌时间,一个增加回避距离。但是无敌时间不变0 如果想靠出回性/回距回避怪物技能的话 回距像一把双刃剑 对于火球 甩尾 龙车这种技能 出了回距对着滚相当于不出回距出了好几级回性 但反着滚如果滚不出范围还不如无回 对于部分技能只出回距效果不...
回避性能对太刀见切的..回性可以延长无敌时间,但是见切判定时间不变,也就是说可能会有切了成功回避但是没叮出来的情况另外借个楼问问,崛起的见切能不能触发泡沫之舞
没有回避性能的翻滚无敌时间(无回滚)约为0.2秒,每级回避性能增加0.04秒的无敌时间,满级回避性能下的翻滚有0.4秒无敌时间,给很多新人轻松滚掉怪物的攻击判定制造了宽松的条件。太刀的见切是回避判定,后退过程中的判定时间确实受回避性能的影响,而居合的gp判定不被认为是回避,所以不受回避性能影响。对于太刀来说,回避...
1 回避衣是5种不同的HR30厉战,右边任务接取条件有写,比如苍火,樱火,残爪,角龙,风飘这种。2 然後又任务让你在特殊竞技场打苍火和樱火,打完大婶给你回避衣。3 不动衣是杀两只历战古龙,然後杀武器店大婶会给你一个任务杀厉战尸套和残爪,打完这个才能获得不动衣。4 回避性能,是延长翻滚期的无敌...
回避性能有两种:+1、+2。+1是让按X键的翻滚、后跳、飞扑这3个动作的无敌时间延长0.1秒。+2是延长0.2秒。用来镶嵌的珠子有:1、回避珠:回避性能+1 耐寒-1 需1洞 2、光避珠:回避性能+3 耐寒-1 需3洞。发动回避性能+1需要10点技能点,回避性能+2需15点技能点。采纳我的答案吧!!
1、回避性能的意思是:在你进行普通翻滚的时候,会有一个无敌时间,如果没有回性,那么就是0.2s的无敌,如果是回1,那么无敌时间增加到0.33s,如果是回2,无敌时间增加到0.4s 2、别小看这0.2s的提升,一个技能能不能滚过,有可能就是这0.2s决定了 3、迅龙弱雷属性,弱点在头部,回避性能在...