// 回转数 判断点是否在多边形内 rep(j, 0, n-1){ if(cont(a[j],a[(j+1)%n],c)){ cout << "EDGE" << endl; break; } int t1 = toleft(c, d, a[j]); int t2 = toleft(c, d, a[(j+1)%n]); int t3 = toleft(a[j], a[(j+1...
n1 = n * z1 / z2 / t 其中,n是凸轮分割器的分割数目,z1是凸轮的齿数,z2是入力轴齿轮的齿数,t是齿轮传动比。 在实际应用中,可以根据所需的分割数目、凸轮齿数和齿轮传动比,计算出对应的入力轴回转数。这种方法比较简单,但需要对各个参数有一定的了解。 2. 通过实...