实现主函数: int main() { // 创建一个回调函数 auto my_callback = []() { std::cout << "异步任务完成!" << std::endl; }; // 调用异步回调函数 async_callback(my_callback); // 主线程等待一段时间,以便观察回调函数的执行 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3)); s...
可以使用request_irq函数将中断服务例程(ISR)与特定中断号关联起来,当中断发生时,内核会自动调用这个预设的ISR,同样,对于定时器相关的异步事件,可以通过setup_timer函数将到期的处理函数与定时器关联,一旦定时器到期,关联的函数将被执行,这样,通过事先设定的回调函数,驱动可以在事件发生时立即作出响应。
一、代码分析Producer核心流程初探 //因为生产中开发使用的是异步的方式发送的消息,所以我这儿直接贴的代码//就是异步发送的代码,大家注意这个代码里面传进去了两个参数//一个是消息//一个是回调函数,这个回调函数很重要,每个消息发送完成以后这个回调函数都会被//执行,我们可以根据这个回调函数返回来的信息知道消息是...
所以,本案中,修改付款单状态的逻辑,必须在主线程执行,确保当前支付系统的付款单状态变更完成后,才可以做后续业务处理。通知商户则可以异步处理,即使通知失败也可以用相关方式来补偿。 这个案例告诉我们,代码中在使用JUC、消息队列、回调函数、消息中间件等提高程序性能的方式进行异步处理时,一定要分清主次,哪些逻辑必须...