1、设计交流:UI和UX设计师应该保持良好的沟通,分享设计理念、目标和需求。通过互相协作和讨论,可以创建一个更一致、美观且用户友好的界面。2、迭代设计:UI和UX设计是一个迭代过程,通过不断收集用户反馈和数据分析,及时调整和改进设计。定期的用户测试和评估可以帮助发现问题并提供可行的解决方案。3、原型设计:利...
“为人民服务,这正是室内设计社会功能的基石。”室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需...
而作为一种艺术,它是与室内环境相结合的视觉表达,是人与建筑之间的纽带,是为了满足住户的生活需求而进行的设计。 室内设计的基本观点有以下几点: 1.人性化:注重人性化的设计,以满足人们的社交、娱乐、学习和休息的需求,着重于室内空间的人性功能。 2.美学性:依据美学原则进行设计,通过光线、色彩、形式、质感等...
奈良美智|日本青森县的漫画艺术家,⽣于 1959 年,奈良美智的作品中很多源于他个人的成长经历,Yoshitomo Nara在国中时代开始迷上摇滚乐,接触最多的是西洋乐手,当时的唱片封套,可以说奠定了他对于影像的概念,也一并在他的作品中的小女孩,他作品中的宽眼距、三角眼、邪恶的小虎牙……柔弱无害,一派天真。他们都曾...
1.树立产业生态设计观 企业将工作的中心从系统功能转向系统关系,企业须常常审视产业结构和自身定位问题,系统地为生存与创新战略做可持续的规划。从传统的研究产品效用向关注用户关系的总效用转移,产品的规模效应将让位于服务系统的效应。设计战略须兼顾服务系统中的多数利益相关...
“设计不是一种职业,它是一种态度和观念,一种规划(计划)的态度观点。” ——美国芝加哥设计学院的创立人:莫合力纳吉(Laszlo Moholy-Nagy) 今天分享一个很新奇的产品设计,希望可以带给朋友们一些灵感 我想你看到下图一定以为这个看上去酷酷的国际友人在路边发呆 ...
VI设计案例:VI设计案例需要从企业自身的核心价值观和使命出发,将其转化为可见的图像和元素。以某品牌为例,该品牌的核心价值观是“创新、务实、诚信”,使命是“引领行业发展,为客户创造价值”。在VI设计中,品牌会以这些核心价值观和使命为基础,创造出一系列符合品牌形象的视觉元素。
从2012年至今,我设计oc或者是角色的阶段分为几个阶段 最初接触互联网的时候我在贴吧,看见他们设计角色世界观招人,我就加了群,和他们一起画,我什么都不懂,文化水平有限,只看过魔法少女,铁甲小宝,数码宝贝,这些。 一阶段“上课的时候很无聊摸鱼产物,不包含世界观(因为我看不懂他们的企划,就是问缺什么我就画什么...
本期矩合设计观将从多方面分析学校设计中的卫生间和饮水点设计要点 卫生间功能输入条件 1. 舒适安全的洗手台及厕格高低差设计,减少学生的安全隐患; 2. 整洁卫生的系统设备配给,引导学生洗--擦--扔的行为; 3. 明亮活泼的颜色设计,避免空间压抑沉闷;
在中国发展,不但要有福特全球产品的经营能力,也要能欣赏中国接地气的审美观和设计理念。五大核心计划四:“战略伙伴计划”:加深、加大与战略合作伙伴的合作,形成全方位合作共赢战略关系,并与更多的中国本土科技公司组建战略合作伙伴关系;同时,在新能源汽车领域做更多的布局,引入多方面产业和资本资源,展开灵活、多元化的...