1、不受背景设定的限制。 2、玩家成为推动剧情的主要因素。主持人将不再是故事的讲述者和裁决人,而是与玩家一起创作一段富有传奇的故事。 3、规则简单,十分适合新手玩家上手。 4、鼓励玩家更多的去进行角色的扮演。 5、命运的游戏长度和分节,是按照影视作品来定义的。命运对游戏中的不同长度有着不同定义:回合
命运trpg与coc、dnd等规则最大的不同就在于它是一个泛用性的规则,它并没有给自己设定一个详细的故事背景,而是将故事的创建交给了参与跑团的你我,根据需求,故事的创建可以由主持人自己来设计或者由主持人和pl共同创建。 命运trpg里面有一个非常有意思的概念"特征",特征分为"核心特征"、"困扰特征"以及"信念特征"...
内容预览:命运规则作者:风起忧伤楔子更新时间2009-5-1 10:44:39 字数:5057 无边无际的蓝天上漂浮着朵朵白云,世界万物散发着无尽的生机,这是一个冲满了天地无素的七彩世界。在这个奇异的世界里有着奇形怪状,形态各异的魔兽、植物、种族。这个世界一共有两块大陆,一块名叫尼西亚大陆,另外...
人类命运:变迁与规则 本书通俗的阐述,符合大众思辨、民族自信认知和人性理性反思的趋势需要。具有较强的冲击力。 作者:丹溪草出版社:知识产权出版社出版时间:2020年08月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥56.30 定价 ¥78.00 配送至 北京市东城区 运费6元,满49元包邮 服务 由“当当”发货,并提供售后...
本队长拥有强大的命运规则……每天可以秒杀一名同级别修者!只是这一招会直接灭掉对方的灵魂,我比较抵触,所以从没用过。 念可说得很对,达到地级之后,规则之间的差距就越拉越大。 高级规则:时间、空间、生死、预言、剥夺、诅咒、幻化、情。 中级规则:光、暗、雷、风、自然、迷惑。 低级规则:力量、水(冰)、火...
第十二卷 命运规则第481节 时间流速魔法阵“哦?怎么说?”我看着兴奋的赛德克问道。 他指着地面回答道:“大人,这个直径三十多米的大型魔法阵居然是‘时间流速魔法阵’!” “那是什么东西?” 他继续解释道:“大人,您应该知道,我修炼的就是控制‘时间’的能力,举个简单的例子,我用时间之力笼罩一棵树苗,可以让...
不过,它不仅仅只是口头描述——有些时候你会用到骰子和书中的规则,给故事增加一些不确定性,让游戏更加引人入胜。 《命运》并没有一个预设的背景主题,它要求游戏故事中的角色最好是积极主动、能力过人、生活充满戏剧性的那类人。在之后的章节里,我们会提供更多建议,帮你把这种风格融入游戏里。 如果你在读这段文...
第十二卷 命运规则 第513节 改写安妮的命运 第一界的妖兽和幽冥的妖兽不同,我不认识这种妖兽,今天还是第一次见到。 这妖兽外形有点像地球的狮子,全身长着青色的长毛,身边环绕着风元素,从能量强弱判断,这妖兽拥有七级高段的实力。除非安妮拥有像我以前一样的越级挑战能力,否则今天必死无疑! 就算我代替了那个真正...
第十二卷 命运规则 第550节 宇级强者伊戈尔? “我看上那个帅哥了。”风念可扮了个鬼脸:“这么爱吃醋,真是小气的男人。” 就在我以为伊戈尔被|干掉的时候,他终于回来了!我顾不上其他,赶忙问道:“伊戈尔,你没事吧?” 伊戈尔面带无奈之色的走了出来,对青年说道:“原来你也是宇级修者,失敬,失敬。”...
1、图书简介:《人类命运:变迁与规则》书稿不属历史,也不归哲学,跨学科、多视角地通过局部地域、典型史实梳理人类文明。书中按社会动物、部落文明、父权文明、皇权文明、资本文明的演进过程,借助大量史实,对比文明遗存,探究历史疑惑。从人类需要不断“认识自己”来讲,本书以史为鉴,尊重自然、尊重...