最典型的例子就是std命名空间,C++标准库中所有标识符都包含在该命名空间中。 引用某个或者某些程序库不会引起命名冲突(即库中的标识符不会在程序中代表其他函数名称),那么可以通过using操作符来简化对程序库中标识符(通常时函数)的使用,例如:using namespace std;那么就可以不用在标识符在前缀std::来使用C++标准...
std::cout << "Hello, World!" << std::endl; std::cout << "Outer::i = " << Outer::i << ", Inner::i = " << Outer::Inner::i << std::endl; 又例如,如果一个程序要反复使用std命名空间中的cin、cout和cerr(如上面的outi.cpp),而不怎么使用其他std命名空间中的其他成员,则应该使用u...
但是你一开始学习cout函数(或者说你还没有接触到对象的时候,根本不明白这什么意思);如果进行了左移...
又例如,如果一个程序要反复使用std命名空间中的cin、cout和cerr(如上面的outi.cpp),而不怎么使用其他std命名空间中的其他成员,则应该使用using 声明而不是using指令。如: #include <iostream> …… using std::cout; cout << "Hello, World!" << endl; cout << "Outer::i = " << Outer::i << "...
标准C++库(不包括标准C库)中所包含的所有内容(包括常量、变量、结构、类和函数等)都被定义在命名空间std(standard标准)中了。 2)定义命名空间 有两种形式的命名空间——有名的和无名的。 命名空间的定义格式为:(取自C++标准文档) named-namespace-definition: ...
1、命名空间std C++标准中引入命名空间的概念,是为了解决不同模块或者函数库中相同标识符冲突的问题。有了命名空间的概念,标识符就被限制在特定的范围(函数)内,不会引起命名冲突。最典型的例子就是std命名空间,C++标准库中所有标识符都包含在该命名空间中。 如果确信在
empty()) { std::cerr << "Could not open or find the image!" << std::endl; return -1; } imshow("Window", image); waitKey(0); // 等待用户按键 如果以上都正确,尝试重新编译或重启开发环境: 有时候,IDE或编译环境可能会出现一些不可预知的问题。尝试清理项目、重新编译,或者...
又例如,如果一个程序要反复使用std命名空间中的cin、cout和cerr(如上面的outi.cpp),而不怎么使用其他std命名空间中的其他成员,则应该使用using声明而不是using指令。如: #include<iostream>...using std::cout;cout<<"Hello, World!"<<endl;cout<<"Outer::i = "<<Outer::i<<", Inner::i = "<<Outer...
相对于优点来说,缺点更加明显了。命名空间往往有很多成员,我们可能也不知道哪些成员在命名空间定义了,哪些又没有定义,这种情况极易与我们自己程序的标识符(变量、函数、类)等发生名字冲突,C语言面临的问题又显现了出来。 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//intmain(){int a;double...
命名空间名::命名空间成员名; 标准命名空间std C++标准库所有标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件中函数、类和对象模板是在命名空间std中定义的。可以在文件开头加入using namespace std;使用时就可以不写std::。 使用示例: