最近十周年上线了一位新武将,恰好移动版测试服中也有这位武将,两人对比实力,十周年爆打移动版,他就是吴班。武将背景 吴班,字元雄。三国时期蜀汉将领。为领军,随刘备参加伐吴之战,后又随蜀汉丞相诸葛亮参加北伐曹魏的战争,并于公元231年(建兴九年)的北伐中大破司马懿。官至骠骑将军,封绵竹侯。吴班以豪...
能看出吴班的定位是一个输出将,【诱战】作为一个锁定技操作起来也比较“无脑”,盯着你想【杀】的人闭眼出杀就完事了;机制触发条件是回合内失去牌就行,很像神张飞的判定,所以其下限就是我【杀】你【闪】,然后大家各摸一张,就当【忘隙】了,上限就不可估量了,先摸“拆顺”再摸杀,然后一刀砍到你“...
吴班的技能效果非常朴素,也就是可以连刀两段,回合内使用杀的次数+1,然后配套有着不同的进攻效果,而且两刀都可以无视距离,第一刀是必中,可以保证吴班有着持续输出能力,虽然没有摸杀的能力,但拼刺刀的过程中,吴班的胜算还是有的,第一刀必中就意味着吴班本身的输出还是有的。但关键的则是第二刀的命中率...
就只有吴班,不用算牌算距离,不用找红色——“杀——!”“啪!”极其舒适~不过强度不行也是真的……感觉不如界……黄盖……(诶~那不就是和星魏延一个级别吗?四舍五入我血赚50个珠子~)加伤效果的触发机会只比菊花刀高那么一点,只能当个添头。点将打演练也是极其不稳的,非常容易翻车。(所以这个将似乎仅...
虽然吴班的强度已经突破了菜刀将的上限,但他也不是无脑强,甚至在大部分时候都无法发挥出应有的强度,因为他没能提升身为一个菜刀将的下限:摸牌白!任你技能再强大,效果天花乱坠,摸不到杀也是白扯。评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的...
所以即使这次吴班上祈福或翻翻乐,玩家也是可以接受的,玩家接受的不是武将价格,而是看惯了狗卡的无底限不要脸,不断消耗玩家对三国杀10多年的情怀,不顾玩家感受,不注重品牌形象建设,随意定价、什么首发折扣都是骗氪手段,完全没有公信力,为骗氪不择手段,打着充值双倍的幌子,物价翻4 5倍,妥妥的小人嘴脸,没情怀,...
吴班对一名其他角色使用【杀】,该角色要么使用【闪】,要么受到伤害。受到伤害和诱战无关,使用【闪】,即失去牌,吴班可以摸一张牌。然后假设没有后招了,吴班回合结束,该角色由于本回合未受到伤害就能摸一张牌。 ★只看始态和终态,吴班失去一张【杀】换来一张不计入手牌上限的牌,目标角色失去一张【闪】延时摸...
吴班又是一个玩标记的武将,说实话手杀设计师对标记好像有执念一样。有人说吴班和戏志才一样属于寄生型武将,我只能说大错特错,这两个武将的收益点与技能机制完全不同,且吴班的保核能力根本不是戏子能够去碰瓷的,实测当中不管是军争还是22强度都很离谱。(看起来不强,体验过就懂了)技能解析 义烈这个技能...
【评鉴】锐评一下下周..技能很好理解,需要注意的是失去牌这点,比如周不疑卖血控顶也算失去牌。吴班很明显是个配阵将,只有13位有配合可以出,单出非常垃圾,我就简单列举一下吴班的配阵吧。吴班关平,关平弃牌就摸1,自带ak,结束阶
三国杀一将成名 匡鼎炎汉武将-吴班是个上限和下限方差很大的一个武将,遇到合适的配合或者获得key牌(【寒冰剑】、【诸葛连弩】、【南 蛮入侵】、【万箭齐发】、【决斗】等)时会有不错的效果。在军八中适合当反,在2V2巅峰赛中适合1、3号位,不适合在斗地主中出场。