加载卡顿性能优化 按需加载 异步加载 预加载 合并网格 多线程加载:失败 分帧加载:采用 参考 前言 一直以为,这种同时加载上百个模型的题目,都是面试造火箭的题目,好了,今天遇上了,接了个周年视频CG编辑器的活,需要加载300多个模型特效还有动作,直接加载,Unity都未响应了,现在开始优化 加载卡顿性能优化 掏出之前像背八股文一样的优化
这个多模型加载需要通过另外一个请求参数设置OLLAMA_MAX_LOADED_MODELS 这里设置和并发数设置一样,设置大于1的数字这样就可以同时加载多个模型了。 单模型加载这里就不给大家演示了,因为我们主要是测试多模型加载是否成功,所以我们重点讲解多模型多用户加载。一般情况下多模型多并发请求经常会同时使用,所以我们将2个参数...
常见的图片懒加载方案是指页面加载时只渲染屏幕可见区域及周围的图片。当页面滚动时再加载需要显示的图片。 出于提高效(tou)率(lan)的目的,笔者在网上找了个比较好用的懒加载库然后引入项目。然而,情况并不乐观。因为该需求场景下每一张图片的宽高都是50*50,那么在PC端常见的1080p的设备上首屏需要显示的图片达到...
1 在QQ影音窗口中,点击右下角的【效果设置】图标,如图所示 2 在【效果设置】窗口中,点击左侧的【载入字幕】,如图所示 3 在载入字幕页面,点击【主字幕】下面的【载入】按钮,如图所示 4 在【打开】窗口中,选择主字幕文件,点击【打开】,如图所示 5 在【次字幕】下方,点击【载入】按钮,如图所示 6 在次...
5大方法助你优化Web端大量图片同时加载卡顿问题mp.weixin.qq.com/s/F-9jxF6FG8NDD93YvFkNuQ方案一:懒加载这种场景下想必大家第一反应也是懒加载。简单介绍一下图片懒加载。常见的图片懒加载方案是指页面加载时只渲染屏幕可见区域及周围的图片,当页面滚动时再加载需要显示的图片。出于提高效(tou)率(lan)的...
如何同时加载本体模组..以下是不同情况加载本体模组的方法:如果是PC版,先下载模组文件,将其放入.minecraft文件夹中的mods文件夹,确保游戏版本与模组对应,然后重启游戏。
通过这些控制手段,可以实现两台空压机同时工作的目标。 二、平衡管道的设置 除了控制系统的设计外,平衡管道的设置也是实现两台机器同时加载的关键。一般来说,需要在两台机器之间设置平衡管道,确保两台机器空气压力平衡。 同时,平衡管道还可以起到减震降噪的作用,确保机器的稳定性和安全性。 三、...
在Vue中,同时加载多个组件的方法有很多,1、使用父组件包含多个子组件,2、使用动态组件,3、使用Vue Router实现多页面加载,4、使用异步组件。这些方法各有优势,具体选择哪种方式取决于你的实际需求和项目结构。下面我们将详细解释这些方法,并提供相关实例和背景信息。
1、首先,打开autocad软件。在命令行中输入“appload”命令,按下回车键。2、其次,在弹出的“加载或卸载应用程序”对话框中,点击“加载”按钮。3、然后,在弹出的“选择要加载的应用程序”对话框中,找到需要加载的天正插件所在的文件夹,并选择需要加载的插件文件。4、最后,点击“打开”按钮,完成插件...