同层渲染是允许将 Native 组件和 WebView DOM 元素混合在一起进行渲染的技术,能够保证 Native 组件和 DOM 元素体感一致,渲染层级、滚动感受、触摸事件等方面几乎没有区别。 实现原理 本来只讨论 iOS 对于同层渲染的实现原理,对于 Android,大家可以参考相关链接中的《小程序同层渲染原理剖析》。 WKWebView 在内部采...
首先的想法是,将原生组件内容使用H5实现,直接用Web组件加载页面。但是,用H5开发页面时,需要使用到JS和CSS,甚至一些前端框架进行页面的开发,并且动效和体验都不如原生组件。因此采用同层渲染和非同层渲染两种方案进行对比。使用非同层渲染 底层使用空白的H5页面,用任意标签进行占位,然后在H5页面上方层叠一个原生组...
在网页侧,应用开发者可将、的网页UI组件(简称为同层标签),按一定规则进行同层渲染,详细规格见同层渲染规格小节。 在应用侧,应用开发者可以通过Web组件的同层渲染事件上报接口,感知到H5同层标签的生命周期以及输入事件,进行同层渲染组件的相应业务逻辑处理。 在应用侧,应用开发者可以使用ArkUI的NodeContainer等接口,构...
同层渲染是一种优化技术,用于提高Web组件页面的渲染性能。同层渲染会将位于同一个图层的元素一起渲染,以减少重绘和重排的次数,从而提高页面的渲染效率。 同层渲染和非同层渲染的区别如下: 非同层渲染:通过Z轴的层级关系堆叠在Web组件页面上。此方式实现方式简单,用于原生组件大小位置固定场景。 同层渲染:通过同层...
该方案展示了ArkWeb 同层渲染 :将系统原生组件直接渲染到前端H5页面上,原生组件不仅可以提供H5组件无法实现的一些功能,还能提升用户体验的流畅度。 效果图预览 使用说明 进入页面即可看到同层渲染效果,Text,Image都是原生组件。 实现思路 添加权限。 代码语言:json AI代码解释 "ohos.permission.INTERNET" 创建控制器管...
金融界2025年3月18日消息,国家知识产权局信息显示,北京沃东天骏信息技术有限公司申请一项名为“一种同层渲染方法、装置、存储介质及电子设备”的专利,公开号 CN 119622130 A,申请日期为2023年9月。专利摘要显示,本发明公开了一种同层渲染方法、装置、存储介质及电子设备,其中方法包括:响应于应用触发操作,基于...
同层渲染是个相对陌生但并不难理解的概念,用一句话来归纳就是:让原生组件和前端元素渲染在同一个层级上。 原生组件指的是 iOS、Android 上的 native 控件,而前端元素指的是ELEMENT_NODE,如熟知的 HTMLElement 和 SVGElement 等 为什么要同层渲染 事实上各种前端、客户端资料里都很少提及 “同层” 的概念,也没...
需要增加部分ArkUI组件支持Webview的同层渲染 目前List,Picker(TextPicker,DatePicker,TimePicker),scroll,stepper等不支持同层渲染,在Webview的同层渲染使用后坐标会向上偏移,导致无法正确点击, 同时同层渲染支持的组件列表中PatternLock,CheckboxGroup这些组件也是有问题的,事件也是向上偏移 ...
同层渲染技术使得「地图组件」的能力更上一层楼。它不仅降低了开发难度,还允许在地图上叠加丰富的动画效果,使得柜机图标的展示更加生动有趣。商家可以自由更换logo样式,点击气泡图标即可展示商户名称,进一步增强了用户的交互体验。此外,街电还与周边商家合作,推出专属优惠活动。通过特别标记商家logo,并在用户点击后...
Webview同层渲染的实现原理大致如下: 底层空白H5页面:首先,使用一个空白的H5页面作为底层容器。 Embed标签占位:在H5页面中,使用Embed标签进行占位,这些标签将作为原生组件的渲染位置。 NodeContainer占位:在原生侧,使用NodeContainer来对应H5页面中的Embed标签,作为原生组件的占位符。 SurfaceId绑定:当Webview解析到Embed标...