让吃豆精灵动起来 需用到的控件 任务三 让吃豆精灵张嘴吃豆子 任务分析 请你说说游戏规则:如果……那么……脚本的搭建 注意点:任务四 让豆子从天上掉落下来 任务分析 豆子从哪里开始往下落?舞台上方的随机位置。脚本的搭建 如何选取随机函数的范围?任务五 豆子会被吃豆精灵吃掉 脚本的搭建 为什么吃豆精灵没有...
第8课 吃豆精灵 教学目标 1、信息意识:通过了解图形化编程的基本功能和工作形式,在理解并掌握面向控件的含义和使用方法,通过对按键控制的学习,学会自己动手制作小游戏,培养计算思维和创新思维,激发对互联网程序的热爱。 2、计算思维:能够学会使用面向控件,并将其迁移运用于解决其他问题。 3、数字化学习与创新:通过...
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这是一份小学黔教版(2022)第8课 吃豆精灵精品课件ppt,文件包含第八课《吃豆精灵》课件pptx、第八课《吃豆精灵》教案doc、media1mp4、media2mp4、media3mp4、media4mp4等6份课件配套教学资源,其中PPT共30页, 欢迎下载使用。 1、信息意识:通过了解图形化编程的基本功能和工作形式,在理解并掌握面向控件的含义和使...
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第8课吃豆精灵 教学目标 1、信息意识:通过了解图形化编程的基本功能和工作形式,在理解并掌握面向控件的含义和使用方法,通过对按键控制的学习,学会自己动手制作小游戏,培养计算思维和创新思维,激发对互联网程序的热爱。2、计算思维:能够学会使用面向控件,并将其迁移运用于解决其他问题。3、数字化学习与创新:通过...