Redisson的可重入锁实现的关键在于,当线程已经持有锁对象的所有权时,再次获取锁时不会进行任何操作。这是通过在Lua脚本中添加条件判断来实现的。当线程尝试获取锁时,Lua脚本会先检查锁对象是否已存在且其值是否与当前线程的标识相匹配。如果是,则说明当前线程已经持有锁对象的所有权,无需再次获取锁;否则,按照上述流程...
具体实现原理是先比较当前锁的状态是否是0,如果是0,则尝试去原子抢占这个锁(设置状态为1,然后把当前线程设置成独占线程),如果当前锁的状态不是0,就去比较当前线程和占用锁的线程是不是一个线程,如果是,会去增加状态变量的值,从这里看出可重入锁之所以可重入,就是同一个线程可以...
可重入锁允许一个线程在已经持有锁的情况下再次获取该锁。这种特性可以避免死锁问题,如下图所示: 线程1: 获取锁 线程1: 获取锁 --> (可重入) 1. 2. Redis可重入锁的实现原理 Redis可重入锁的实现依赖于是两个主要的概念:计数器和持有者标识。每当一个线程获取锁时,计数器递增;每次释放锁时,计数器递减。当...
1、可重入:指的是同一线程的外层函数获得锁之后,内层函数可以直接再次获取该锁。获得锁之后不需要重新获取,可直接获取,直到自己释放。 好处:避免死锁,提升封装性 粒度:线程而非调用 (1)同一个方法是可重入的 (2)不要求同一个方法 (3)可重入不需要在同一个类中 2、不可中断:一旦这个锁已经被别人获得了,如果...
可重入锁实现原理 Chaya:「RedisString数据结构无法满足可重入锁,key 表示锁定的资源,value 是客户端唯一标识,可重入没地方放了。」 我们可以使用 Redis hash 结构实现,key 表示被锁的共享资源, hash 结构的 fieldKey 存储客户端唯一标识,fieldKey 的 value 则保存加锁的次数。
可重入是指一个线程如果获取了锁,那么它就是锁的主人,那么它可以再次获取这把锁,这种就是理解为重入,简而言之,可以重复获取同一把锁,不会造成阻塞,举个例子如下: 复制 @Test public void testRepeatLock(){ReentrantLock reentrantLock=new ReentrantLock();//第一次获取锁 ...
可重入性实现原理# 在线程获取锁的时候,如果已经获取锁的线程是当前线程的话则直接再次获取成功 由于锁会被获取n次,那么只有锁在被释放同样的n次之后,该锁才算是完全释放成功 1、获取锁方法 protectedfinalbooleantryAcquire(intacquires){//获取当前线程finalThreadcurrent=Thread.currentThread();intc=getState();//...
我觉得可重入锁就像是一个为多线程世界制定的特殊规则,这个规则既保证了秩序,又给了线程足够的自由去做自己该做的事情。它的实现原理虽然有点复杂,但是通过这些生活中的小比喻,就可以让我们对它有个比较清晰的认识。这就是可重入锁,一个神奇又实用的东西。©...
Java可重入锁的实现原理与应用场景 可重入锁,从字面来理解,就是可以重复进入的锁。 可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。 在java环境下ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。 synchronized是一个可重入锁。在一个类中,如果synchronized方法1调用...
1. 都是可重入锁; 2. ReentrantLock内部是实现了Sync,Sync继承于AQS抽象类。Sync有两个实现,一个是公平锁,一个是非公平锁,通过构造函数定义。AQS中维护了一个state来计算重入次数,避免频繁的持有释放操作带来的线程问题。 3. ReentrantLock只能定义代码块,而Synchronized可以定义方法和代码块; 4. Syn...