个人在实践中总结下来,可变参数模板主要有两个大的性质:其一是可以作为一个容器存储任意多个类型或者值,这种情况多数用于模板元编程中去。另一个是可以通过任意多个模板参数指定类中或者函数中相应数据的类型,这个也是最常用的,std::tuple就是利用这个功能来存储任意类型和个数的数据。 在编程的时候,利用好这两大性质...
MakeIndexes<1,2,1>中,N为1, Indexes为2,1; MakeIndexes<0,2,1,0>,使用模板特化,Indexes为2,1,0,因此MakeIndexes<3>::type为IndexSeq<2,1,0> 原以为搞懂了可变参数模板类后,继续往下看,【使用上面生成的IndexSeq展开并打印可变模板参数,又看不懂了。。。】 template<int...>structIndexSeq {}; te...
第一行:模板参数Args(这个名字可以任意)前面有省略号,表示它是一个可变模板参数,我们把带省略号的参数称为参数包,参数包里面包含0到N(N ≥ 0)个模板参数 第二行:args是一个函数形参参数包。 可变参数是指一种可以接受不同数量和类型的参数的方法或函数。一个熟悉的函数的参数就是可变参数:printf。它不仅可以...
template<typenameT,typename...Args>structD<T,Args...>:C<T>,D<Args...>{usingC<T>::eat;//先具体匹配带一个参数的函数,这句会匹配基类C的eat方法,因为带有一个明确参数模板TusingD<Args...>::eat;}; using C<T>::eat; //先具体匹配带一个参数的函数,这句会匹配基类C的eat方法,因为带有一...
一、可变参数模板 1、基本语法及原理 C++11支持可变参数模板,也就是说支持可变数量参数的函数模板和类模板,可变数目的参数被称为参数包,存在两种参数包:模板参数包,表示零或多个模板参数;函数参数包:表示零或多个函数参数。 template <class ...Args> void Func(Args... args) {} ...
可变参数模板 :可以接受可变参数的函数模板和类模板 声明一个参数包Args...args,这个参数包中包含0到任意个模板参数 参数是不限制类型和个数的 可变参数包的解析 通过增加一个模板参数,让编译器去解析参数包的东西 应用递归推导思维 主函数中的test是无参的,所以调用无参的test函数 ...
} template<typename T, typename ...U> void myFunction_2(const T& firstVar, const U& ...otherVars) { // T: 一个类型, firstVar: 一个参数; U: 一包类型, otherVars: 一包参数; std::cout << "first: " << firstVar << std::endl; ...
namespace templatetest { //模板作为模板参数, using 定义模板别名 template<typename T, template<typename W> class Container> class MyClass { public: MyClass() { for (int index(0); index < 10; index++) { this->container.push_back(index); ...
下面就是一个基本可变参数的函数模板 // Args是一个模板参数包,args是一个函数形参参数包// 声明一个参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数。template <class ...Args>void ShowList(Args... args){} 上面的参数args前面有省略号,所以它就是一个可变模版参数,我们把带省略号的参数称为...
移动构造是由str+'\n'拷贝构造时触发的,又因为参数是右值(临时对象),所以这里的string对象只需与“右值”进行swap就行了 可以通过调试证明s2的资源是从其他地方 “转移” 过来的 如今的编译器都很智能,会自动进行优化以减少拷贝,比较典型的就是构造 + 拷贝构造优化为直接构造,那么对于移动构造编译器是否会做出优化...