萌新这几天心得..我本以为自己有着永劫无间的基础,弹刀应该很容易,还在幻想自己各种nb的操作,谁知道第一个五十大将就磨了半个小时,之后回到三年前打小兵汗流浃背破防不打了(打多个人的时候键鼠锁定是真的糟心)打第二个武士大
心一心心得..一阶段开头90%的概率出回旋不死斩 有时会不出不死斩而选择和你拼刀 回旋不死斩是无法在正常情况下完美弹完的 毕竟是多段高冲击力(间隔很短) 可以选择紫伞(很吃时机)雾鸦(比较稳)或者走位躲(靠近引出蓄
只狼的一点小心得..打了有20个小时左右,其中有10个多小时是在探索地图和摸怪的攻击套路,因为魂探索地图可以找到很多信息,武器,密道之类的。但是只狼是没有的,所以不用想了,只有一些葫芦种子需要注意,可以看看攻略,其他的都
然后有很多玩家都是打到自闭 又产生后悔买这个游戏的想法 ,我还是没有的 说实话我打铁之旅还是过得比较愉快,可能每个人的适合程度不一样吧 但 只狼确实是一个很不错的游戏 活该它热销。 来自iPhone客户端5楼2020-02-12 03:32 回复 肥皂冲锋开始 白蛇灵心 8 我发小的确后悔了,打了4个多小时打过了赤鬼...
1:萌新朋友初玩只狼的时候一定不要怂,不要慌,心态要沉稳。不管是碰到赤鬼,圆真,还是大将,都要克服自己的恐惧感。特别是对赤鬼的时候,相信很多朋友第一次见到赤鬼的时候都慌得一比,(包括我初见赤鬼也吓得要死)这个时候首要做的就是静下心,心如果不静,就会导致操作失误率急速增高,心越慌技术越崩,这一点甚至...
一周目心得..这个贴子说一下打完只狼后的感受 首先这个游戏是我唯一一个想打二周目的游戏,因为一个boss可能有各种各样的打法,就算打不过最后也可以简简单单地弹刀,这种叮叮当当的声音真的很好听,虽然大佬
一年前被劝退,如今通..第一次玩只狼,非常的不习惯,因为之前都是玩黑魂的,只要举个盾二人转砍砍砍就对了,以为到了只狼也可以这么做,然而疯狂受苦,面对大将,七本枪之类的精英怪,绕到哪里都没用,不是被弹就是被砍,大将还好,居然我
首先只狼和魂系列区别最大的一点,在于只狼鼓励进攻,压制和反击,不像魂可以游击,大盾,慢慢磨只狼的核心机制是架势槽,大多数时候最好的击杀方式并不是打空血量而是如何最有效率的打满对面架势槽后使用忍杀终结敌人,而架势槽不受攻击变回复和后期敌人迅速的恢复架势槽就代表了你一定要积极进攻才能取得有效的作用,不...
10+1通关心得..1.打完一条命,可以暂停游戏休息会儿,恢复下专注力,长时间战斗很容易失误导致前功尽弃2.剑圣一心用锈丸,二、三阶段的蓄力绝招用一文字打断,二阶段给剑圣上毒,上毒时机是他后跳时。垫步向前追上去,用表、切
70小时手残一周目纪..本人玩过黑魂1,也就无脑青龙刀过了1周目,对宫崎老贼的水平很有信心,秋季打折时去了只狼。本着花钱买了就好好体验游戏的态度,全程尽量不看攻略全地图摸索,所有boss基本都是硬拼过。因为不看攻略错过了义父