于是出现了CS1.0版本的人质地图cs_cstle,这张地图依旧可以在官网下载,从地图风格上已经初具古堡的雏形。 cs_cstle是一张人质地图,这张地图上有很多岩石和可以攀爬的塔楼,但是过多的垂直通道让人质寸步难行,因此CT在这张图上几乎没法玩,于是cs_cstle的计划也被Dave Johnstone放弃,转而制作了de_cbble这张地图。
仙境地图 古堡下地洞..先看看整体的分布(全景图)这个地下世界有水晶区域,黑曜石区域,水晶区域有两处珍珠隧道入口,分别通往Y型珍珠隧道的两个岔路,这两个岔路连通峡湾的珍珠隧道入口。来到古堡背后的海边石群(上图粗线红圈),中间
CSGO全地图中英文名字报点位地图地形详情一览 古堡激战(de_cobblestone) 古堡激战是炸弹地图场景。在古堡激战中,T需要在指定地点安放C4,而CT则需阻止他们引爆炸弹解除威胁。 古堡激战最初是由Dave Johnston创造,他还创建了Dust2这张地图。这张地图最初设置在一个城堡中,但之后被从新设计。在2013年12月18日,CS:GO...
设计古堡的作者其实就是参与设计Dust和Dust2的作者,我们可以看出在古堡中留有许多在Dust上的印记。 经典的斜坡设计 这张地图最早可以追溯到csbeta6.5中,在这一版本中的古堡与后期cs1.6的古堡已经非常相像了,也就是说中途几乎没有进行修改(这个作者制作的dust地图修改也很少,真的是一个很厉害的作者)。 到了CS:GO...
各位废土幸存者们大家好,游戏中的“古堡遗迹”地图大家体验过吗?这张地图的背景故事要追溯到大约七年前,曾经的废土渐渐变得宜居。先前人们尝试过在这里居住,但是往往会因未知的原因导致头疼难受等症状。这几年没有人知道为什么,这股力量突然消失,人们便可以前往此处…… ...
之前有小伙伴将猫和老鼠手游中的地图做了排名,觉得雪夜古堡地图是众多地图中最难玩的一个。演说家在新手期“摸爬滚打”的时候,刚开始接触古堡地图心里其实是排斥的,因为这个地图太大了,而且地形很复杂,地图中的“国王洞”对于新手玩家们来说很不友好,如果对雪夜古堡地形不了解,会很容易被对面的玩家玩弄在鼓掌之中...
🎯首先,你需要完成一系列与雪夜古堡相关的任务。这些任务不仅包括探索知识、进阶研究,还有荣誉毕业等挑战。💥在完成任务的过程中,你会遇到像“使用雪夜古堡大炮发射道具”这样的独特任务,这也是解锁地图的关键一步哦!👑完成这些任务后,你将有机会打开雪夜古堡地图楼层间的盖板,从而解锁整个地图!是不是很期待呢?
古堡这张图因为已经不在服役地图当中,所以玩家们玩的并不多,但这张图却是很有意思的一张图,喜欢玩这张图的玩家也不在少数,那么就来讲讲这个比较冷门的地图有哪些需要注意的点。CT起点左侧为A包点平台,右侧为连接与阳台。包点左边是A的长度,右边是坡度和中门。该区域随机出生的CT可以根据自己的位置选择...
“樊河双堡” 古堡集群,在樊河支流两岸耸立着两座规模宏大的古堡,南侧的黄城村(现称皇城相府)是陈氏家族的“族堡”,因祖上的一代名相陈廷敬而光耀乡里,北侧的郭峪村是在商镇基础上形成的“村堡”,历史上有“北方第一城”之说,樊河一线还有王街军堡,尧沟街堡,共同表达了“明末匪患”这一沁河流域的重大历史...
据悉,最初版本古堡激战的地图出现在2000年,这张地图和风靡CS的沙漠(Dust)系列地图来自同一位作者:英国人约翰斯顿(Dave Johnston)。自从CS公开发布后,游戏开发商一直在酝酿着创作一个具有中世纪特征的大型地图,后来,de_cstle(城堡)这张地图的诞生让人看到了曙光,不过,这张地图却最终未能出现在官方地图池中...