游戏也经常会加入一些新的小玩法,比如半夜绕开巡逻守卫的“躲猫猫”游戏;变成一团雾,用第一人称的视角探索城市;甚至你还能玩到一个卡牌类的小游戏(现在大家好像都喜欢往RPG里做卡牌啊,哈哈)——当然这个卡牌游戏比较简单就是了,是以《古剑奇谭》的世界观设计出来的,例如第一次获胜,我就拿到了“百里屠苏”这张卡。
优点3:其实这个可以写作优点1的,就是大家或许知道的几个创意点 (就单冲这几个创意点这游戏都值得一玩,反正我个人感觉把中国味道的东西很好的展现出来了玩了后蛮兴奋的),一个就是龙宫纸人那里不用我多说了很多人也看过了,还有就是7个梦境碎片那里(让人头晕的地方),还有小游戏梦境躲避老虎那里,很多地方都能看出...
《古剑奇谭3》 详细..用了80多小时体验了这款作品后,纵向对比玩过的1代2代,横向对比近年来其他国产游戏,可以说本作属于佼佼者了。虽然本作还有些许不足,但可圈可点之处还是很多的,接下来我就一一细说这款作品的优缺点。
作为“古剑奇谭”这个国产单机IP的又一力作,古剑奇谭3一经亮相就吸引了众多小伙伴们的目光,这里就带来了古剑奇谭3评测,对于这款作品,想必大家也是充满了一些探寻兴趣的,自然就不要错过接下来的试玩体验啦。 1、画面&音乐 相比较系列前作,古剑三在场景的设计上,做得是相当出色的,小伙伴们不管是身处室内场景,亦或...
近年来,个人也买过包括炒冷饭的仙剑4配音版、仙剑5、仙剑5前传、仙剑6、古剑奇谭2、侠客风云传、神舞幻想等等国产单机游戏,抛开冷饭(仙剑4)不谈,个人比较满意的是《神舞幻想》,但整体游戏素质依旧没有达到预期,中后期乏力、独特的回合制战斗方式也让我研究了好久才搞清楚。《古剑奇谭3》依旧敢主打即时战斗模式,自...
首当其冲的就是游戏画面,这一次的画面相较于《古剑奇谭二》来说可谓是一次飞跃,而就算将其与现在的...
说来有趣,《古剑奇谭》作品向来不以序号分主次,这个系列从2010年以《琴心剑魄今何在》为名开启了自己的国单之路,亦在连自己粉丝都不理解的同时一代一个新风格,一代一部完全不同玩法的新作品。 那年读书时,初听到这略微拗口的标题还带着些许不解,到了现在,最熟悉且唯一不变的也只有这让人不明觉厉的“祖传...
在一个追求着将资金与人力投入在更为“理性”的开发项目的时代,烛龙与网元愿意在国产单机这个人人不看好的分类上做到如今的极致,某种程度上来说是一场壮举。本作从视觉到操作的全面升级不仅给玩家带来了全新的体验,也为游戏博得了广多好评,《古剑奇谭3》有能力成为被诟病落后的国产单机和世界接轨的一个象征。
游戏也经常会加入一些新的小玩法,比如半夜绕开巡逻守卫的“躲猫猫”游戏;变成一团雾,用第一人称的视角探索城市;甚至你还能玩到一个卡牌类的小游戏(现在大家好像都喜欢往RPG里做卡牌啊,哈哈)——当然这个卡牌游戏比较简单就是了,是以《古剑奇谭》的世界观设计出来的,例如第一次获胜,我就拿到了“百里屠苏”这张卡...