种族值:指每一品种小精灵(图鉴的一个号码代表一个品种)的固有能力值,以此来区分不同种族。种族值越大,该项能力就越高。 努力值:指每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~255。努力值代表了该小精灵后天培养、努力训练的程度——因而野生小精灵的努力值全部为零。 2、三种值没有任何联系,他们...
种族值奠定大基调,个体值代表资质,努力值就是后天加点。 一、种族值 种族值不可改变且完全固定,每一只皮卡丘的种族值都是完全一样的,如下图。 就好比你拿AE86去跟布加迪跑直线一样,肯定是不行的。 所以理论上,皮卡丘是完全打不过超梦的。 这也就是为什么我们对战精灵选择,一定离不开种族值的原因。 顺带提一下...
l 闪光精灵的个体值通式是攻击力[X]、防御力[10]、特殊[10]、速度[10]。X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一个。出现率为1/8192。(总的来说闪光精灵不是很强,只是很稀有罢了)。 l 个体值可以计算出来,但要结合努力值和种族值来算,所以其计算公式放在下面介绍。 三. 努力值 1. 概念:存在于游戏里...
计算公式: HP能力值 = (种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10 其他能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正 可以看出来种族值占了大头,所以总的来说精灵的能力值还是由种族值决定的。 在游戏中,大部分神兽的种族值≥600,封面神兽种族值一般在680,其他精灵种族值不...
1、HP能力=(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM 等级/100+PM 等级+10满级= (种族值 x2+ 个体值 + 努力值 /4 )+110非HP能力=(种族值x2+个体值+努力值/4)xPM 等级/100+5x 性格修正满级=【种族值 x2+ 个体值 + 努力值 /4+5 】x1 或 1.1 或 0.9一 概述个体值、努力值和种族值是 3 个在游戏...
种族值:就是精灵一生下来就具有的能力,每个种族的精灵种族值都不一样,而且不会变化,种族值会影响精灵力量的强弱。 个体值:表现出来的是精灵个体能力的强弱数值,对精灵的能力有一定的影响,且是随机产生,跟种族值一样不会变化。 努力值:出去天生具有的能力之外,经过后天的努力(战斗)获得提升,且分不同的项目,单项...
给你两个公式,等级和性格一定的情况下能力值是由种族值个体值和努力值共同决定的。个体和努力不满在能力值上会比满个体努力低至多94点,对战上这点差异是很明显的,搁速度线上94点大概是从雨天轻快极速扇斗尖梭到极速多龙的差距。顺便你如果想要用这俩公式算的话,记得每算出一个小数就舍掉小数,不然算出来有误差...
每个种族的精灵种族值都不一样,而且不会变化,种族值会影响精灵力量的强弱。个体值:表现出来的是精灵个体能力的强弱数值,对精灵的能力有一定的影响,且是随机产生,跟种族值一样不会变化。努力值:出去天生具有的能力之外,经过后天的努力(战斗)获得提升,且分不同的项目,单项奴隶制不会超过225。
种族值是指物攻、物防、特攻、特防、速度所加起来的总值,也就是没有努力值情况下的总和(100级时候)努力值曼的时候好像是510,种族值每个精灵都有固定的,没什么计算的属性是可以计算的比如HP=(种族值×2+个体值+努力值÷4)×LV÷100+10+LV努力值是可以练满的,而且有好坏之分,比如虫系要打飞行系或者鱼类的精...
个体值是一只精灵出生时就决定的隐藏数值,它是决定能力值是否能够到达极限的要素之一。不同于种族值的固定,个体值主要是对六项能力值进行随机分配,分配零到三十一之间的数值,一只完美的精灵则是六项个体值全部为三十一,也称6V。如果成功刷到,那么恭喜你,这一只宝可梦才是真正值得培养的!三:努力值!努力值是...