那就是有没有可能不去做这样一个跟游戏机制分离的叙事层,而是让叙事从玩游戏的过程中自然而然地浮现出来,也就是让游戏机制本身成为一个叙事引擎? 我们考虑一个非常经典的例子——矮人要塞,这是纯沙盒模拟的游戏,它几乎没有任何编剧事先设计好的剧情。它也是一个以涌现叙事著称的游戏。网上流传挺多的这个游戏在玩...
三、参与式赋权:用户成为文化叙事的共同作者 3D 打印打破了文创内涵的单向输出模式,构建起 “设计者 — 技术 — 用户” 的三角叙事结构。文物记忆的个人锚定:在陕西历史博物馆,观众可通过 “文物 DNA 定制机” 扫描自己的手掌纹路,系统自动将纹路与馆藏青铜器的 “云雷纹” 进行算法融合,生成独特的纹样代码...
一、叙事坍缩:从线性史诗到概率云剧场 当叙事引擎的AI模拟《百年孤独》的叙事结构时,布恩迪亚家族七代人的命运不再是马孔多小镇的宿命轮回,而是化作无数概率波在虚拟时空中纠缠。这种量子叙事引擎的恐怖之处,在于它能将《荷马史诗》的恢弘、《红楼梦》的缜密全部解构为可无限重组的故事粒子。就像《西部世界》里觉...
当科技狂飙将人性逼至悬崖,光合声亮出了它的终极解法:“量子叙事引擎”。这不是一个简单的创作工具,而是一场关乎文明存续的叙事革命——它要让每个普通人都成为荷马与伏羲的合体,在数字宇宙中重写人类的故事DNA。 一、量子纠缠:当故事挣脱线性牢笼 传统叙事如同单行道,读者只能在作者预设的轨道上匍匐前行。而图拉古的...
叙事引擎:设计逻辑的可视化诗学 在设计领域,尤其是建筑与景观设计实践中,叙事性图纸正以其独特的叙事特征,成为阐释设计细节与设计逻辑的重要工具。长期以来,叙事性图纸的功能定位存在误区,或被简化为信息富集的工具,或沦为形式美学的附庸,却忽略了其作为设计思维可视化载体的本质属性。 一、叙事性图纸的理论溯源 叙事...
这个由"量子叙事引擎"驱动的实验,正在验证一个令人不安的预言——故事,这个人类文明最古老的底层操作系统,正在被AI重写源代码。 一、叙事坍缩:从线性史诗到概率云剧场 当叙事引擎的AI模拟《百年孤独》的叙事结构时,布恩迪亚家族七代人的命运不再是马孔多小镇的宿命轮回,而是化作无数概率波在虚拟时空中纠缠。这种量子...
一、叙事坍缩:从线性史诗到概率云剧场 当叙事引擎的AI模拟《百年孤独》的叙事结构时,布恩迪亚家族七代人的命运不再是马孔多小镇的宿命轮回,而是化作无数概率波在虚拟时空中纠缠。这种量子叙事引擎的恐怖之处,在于它能将《荷马史诗》的恢弘、《红楼梦》的缜密全部解构为可无限重组的故事粒子。就像《西部世界》里觉醒...
本文认为,不可靠叙述者是谜题电影与心智游戏电影的叙事引擎。感官缺陷与精神病态是谜题电影不可靠叙述者的常见征候;在宏观层面,不可靠叙述者为谜题电影建构多层级的“可能世界”提供视点,通过“可能世界”的彼此渗透、嵌套、跃迁与“再中心化”...
一、叙事坍缩:从线性史诗到概率云剧场 当叙事引擎的AI模拟《百年孤独》的叙事结构时,布恩迪亚家族七代人的命运不再是马孔多小镇的宿命轮回,而是化作无数概率波在虚拟时空中纠缠。这种量子叙事引擎的恐怖之处,在于它能将《荷马史诗》的恢弘、《红楼梦》的缜密全部解构为可无限重组的故事粒子。就像《西部世界》里觉醒...
深度:叙事能激起用户强烈的情感反应,引发共鸣与互动。 “猫猫狗狗”类叙事之所以有效,即是因为几乎所有用户都对这类题材有本能好感(深度情绪共鸣),且无需多重解释即可理解(广泛传播性)。 二.四种叙事类型与发行策略 麦总将叙事分为四类:热点叙事、经典叙事、原创叙事、衍生叙事。DEV在发行Memecoin时,可根据自身资源...