【题目】下列关于变量的说法,正确的是(A.变量是指在程序运行过程中其值会变化的量B.变量不能显示在舞台上C.变量可以直接使用,不必预先定义D.变量只能定义为适合所有角色
关于变量说法正确的是( ) A. 在一个变化过程中可以取不同数值的量叫变量; B. 在一个变化过程中只能取同一数值的量叫变量; C. 在一个变化过程中可以取同一数值的量叫变量; D. 在一个变化过程中只能取同一数值的量叫变量。 相关知识点: 试题来源: 解析 [答案]A [答案]A [解析]变量是指在一个变化...
下列选项中,关于变量说法正确的是( )。 A 变量名区分大小写 B 以上说法都正确 C 变量先定义才能使用 D 创建变量只能用快捷键Ctrl+K 答案:答案:C 解析: 选项A错误,因为变量名是否区分大小写取决于编程语言的规定。例如,在Python中,变量名是区分...
下列选项中,关于变量说法正确的是() 答案: A、变量名称区分大小写B、变量名称可以以数字作为开头C、在子脚本“变量面板”中创建的变量可以全局引用D、and可以作为变量名称来使用正确答案:变量名称区分大小写 点击查看答案手机看题 你可能感兴趣的试题 问答题 要是我()像你一样弹吉他就好了! 答案: A、愿意B、cou...
变量的生命周期是指变量从创建到销毁的时间段。对于局部变量,其生命周期通常与它们所在的函数或代码块的执行时间相同。当函数或代码块执行完毕时,局部变量就会被销毁。全局变量的生命周期则与程序的运行时间相同,它们在整个程序执行期间都存在。 理解变量的作用域和生命周期对于避免命名...
变量在程序中用来存储和处理数据,它们的值通常存储在计算机的内存中。 B. 变量名是标识内存单元的标识符。变量名是用来引用内存中存储数据的标识符,它充当了内存单元的名称,用于访问变量的值。 C. 变量的值可以被修改。在程序执行过程中,可以通过赋值操作来改变变量的值。这是变量的基本特性之一,允许程序对数据...
在大多数编程语言中,变量名是区分大小写的,例如,变量count和变量Count是不同的变量名。C.变量先定义才能使用-正确。在程序中使用变量之前,需要先对其进行定义,即为变量分配内存空间并确定其数据类型和初始值。否则,在程序中使用未定义的变量将会导致编译错误或运行时错误。D.同一个流程中在不同的范围中可以创建...
下列选项中,关于变量的说法正确的是( ) A.变量用来在计算机中存储数据 B.定义变量时,在内存中会开辟一块内存空间 C.C#单行注释符号是'/**/ D.C#多行注释就是由单行注释组成的,没有多行注释的概念 点击查看答案&解析手机看题 你可能感兴趣的试题 单项选择题 机器学习的简称是( )。 A、AI B、ML C、DL...
下列关于变量的说法正确的是()。 A.变量是一个局部量,它只能在进程和子程序中使用 B.变量的赋值不是立即发生的,它需要有一个δ延时 C.在进程的敏感信号表中,既可以使用信号,也可以使用变量 D.变量赋值的一般表达式为:目标变量名<=表达式 点击查看答案 你可能感兴趣的试题 单项选择题 下面哪一个可以用作VHDL...
下面关于变量的说法正确的是:() 答案: 正确答案:用户变量跟mysql客户端是绑定的,设置的变量,只对当前用户使用的客户端生效。 点击查看答案手机看题 你可能感兴趣的试题 单项选择题 在交互界面浏览时,用户可以直观地看到引人注目的图形图像而产生参与的兴趣。在很多界面设计中,图形图像占据了整个页面的重要位置,甚至...