1. 局部变量能否和全局变量重名 (华为) 解析:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量, 而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量. 比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那...
解析 为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但是只在一个地方定义。加入 extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。 说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。
int b = 10; // 定义并初始化一个整型变量b 3. C语言变量声明和定义的主要区别 内存分配:声明不会为变量分配内存空间,而定义会。 使用次数:在同一个作用域内,变量只能定义一次,但可以多次声明(特别是使用extern关键字时)。 初始化:定义通常伴随着初始化,而声明则不会。 4. C语言中变量声明和定义的示例...
例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。 2、另一种是不需要建立存储空间的。 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。 声明是向编译器介绍名字--标识符。它告诉编译器“这个函数或变量在某处可找到,它的模样象什么”。 而定义是说:“在这里建立变量”或“在这里建立函数”。它为名字分配...
另外一方面,变量的声明是指在程序中引入变量的一个标识符或名称,以便在程序中使用该变量。变量的声明与定义的区别在于声明不需要为变量分配内存空间或指定初始值。它只是告诉编译器该标识符的存在和数据类型,在程序的其他位置可以使用该标识符。变量的声明通常以分号结尾。
int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量...
inta;// 这是一个定义,分配了内存intb=5;// 这里是定义并初始化 总结: 声明告诉编译器变量的类型和名字,而定义则创建这个变量并分配内存。 在一个文件中可以多次声明一个变量,但通常只需要一次定义。 希望这些信息能够帮助你理解变量的声明和定义之间的区别!
定义是声明的延伸,除了声明变量的存在和类型以外,还分配了存储空间。例如,int a;就是一个定义,编译器在这里为a分配了足够的存储空间来存储一个整数。 在C++中,一个变量可以被声明多次,但只能被定义一次。例如,我们可以在多个文件中声明同一个变量,但只能在一个文件中定义它。如果在多个地方定义同一个变量,编译器...
变量的声明、定义、赋值和初始化有作用上的区别:声明用于向程序表明变量的类型和名字;定义主要用于为变量分配存储空间;赋值是把对象的当前值擦除,再给一个新值替代;初始化是在创建变量时赋予一个初始值。 1.声明、定义、赋值和初始化的作用 (1)声明的作用:向程序表明变量的类型和名字。一个文件如果想使用别处定义...
extern置于变量前,以标示变量的定义在别的区域中,下面的代码用到的变量 a是外部的,不是本区域定义的,提示编译器遇到变量 a在其他区域中寻找其定义。 2.声明变量和定义变量的区别 (1)定义创建了变量,并为其分配内存;声明没有分配内存。 (2)一个变量在一定的区域内只能被定义一次,却可以被多次声明。