我希望我上述提到的一切更符合您对DLC的期望,因为我们开始与我们过去的产品(如混沌矮人)显著缩小差距,从《变化之影》开始向前迈进。 现在,让我们来看看你们都期待的激动人心的内容。 震旦天朝新增内容 为了铺垫背景,当我们回头审视我们能为《变化之影》中的震旦天朝增添什么以丰富其内容时,我们重点关注了围绕玉龙及其...
首先,我认为我需要首先解释关于基斯里夫以及在《变化之影》发布时提供的内容与没有提供的内容之间的重要问题,即奥斯坦基娅嬷嬷缺少新的法系和没有作为通用领主类型的巫婆的遗漏。 我将从我们在4.2补丁中为奥斯坦基娅嬷嬷及其巫婆们增加的法系开始讲起。“巫婆系法术”将包含六个新的法术和一个施法被动,重点是对敌方单...
《全面战争战锤3》最新dlc《变化之影》为玩家们带来了三个不同的领主和全新的部队。三位领主分别属于奸奇、基斯里夫和震旦阵营。这三位领主也是各具特色,为其所在派系带来了全新的玩法。不过考虑到游戏更新的内容以及该DLC的价格,整体性价比较低,希望制作可以在后续的DLC开发上多走点心了。增加的三位领主分别是...
首先要明确的一点是,从新派系均拥有效果独特的游戏机制,不同于传统派系的变化灵,十二种各有特色的部队设计(甚至玉狮和墨狮都有着外形、动作区别而非单纯换色等数个方面来看,《变化之影》在制作上确实是颇为用心的。然而在价格上,它却“变化”得有些过于激烈了。 《变化之影》的售价为129元。而在6个月前,《...
变化之影DLC震旦玉..元伯派系最核心的新机制“国是”,刚开始自带2个灰色的坚钢和2个青色的顽石,这个资源不会被消耗掉,每次用完只会冷却并在冷却结束后(默认5回合)转化为另一个。而每次战斗胜利可以缩短一回合的冷却。建造新的城
【ITBEAR科技资讯】8月18日消息,最近,英国游戏公司Creative Assembly(以下简称CA)开始为旗下游戏《全面战争·战锤Ⅲ》的新DLC“变化之影”展开预热活动。这款游戏一直受到中国玩家的喜爱。与一些游戏公司对中国市场不甚重视的态度不同,CA多年前就开始着眼于中国市场,几年前推出的《全面战争·三国》让玩家们满足了匡扶...
《全面战争:战锤III》此前因开发商CA的种种骚操作,导致游戏评价直线下滑。 而CA在《全面战争:法老》的失利后痛定思痛,为《全面战争:战锤III》饱受差评的DLC“变化之影”推出大量免费更新,终于挽回了一部分口碑。 此外游戏总监Richard Aldridge还分三个章节,为DLC中的震旦、奸奇和基斯里夫的全新变化与内容做出未来...
变化之影设计很怪,元伯最终战简单如儿戏,胜利加成相当于没有,而且这个胜利加成还是因为派系机制太强盖过去了。元伯个人最终线也很搞笑,50%-20%直接从还可以变成可有可无,个人最终线可有可无啊。我打算建议改一下元伯胜利奖励,两个思路:1. 关联罗盘,罗盘衰退下限一半甚至不衰退。2. 关联元伯“全知”,全军5...
上周我们对变化灵进行了更加详细的讲解,也就是即将发售的DLC 变化之影的首位传奇领主。那么现在我们将目光转向第二位领主——震旦天朝的『玉龙』元伯!变化之影 将与4.0版本更新一同于8月31日实装于Total War: WARHAMMER III。现在预购可享受10%折扣!『玉龙』元伯 『玉龙』元伯统治着震旦中部并领导着天廷的宫廷...
介绍一下背景故事,当我们思考我们能够添加什么来丰富《变化之影》中震旦的内容时,我们重点关注了围绕玉龙和他的天廷的主题。元伯耳目众多,手眼通天,他能够快速反应并保护他的帝国,其非相,乃摄也。 这意味着我们与Games Workshop进行了大量的对话,寻找最能补充这种方法的角色和单位,并从传说的角度讲述。查看我们以前在...