如果我知道其他100个 server的ip地址 和 端口号就可以了,那么我们在一对一的进行发送就可以了。但是这种方法有点低效率了,接下来介绍高效的方式。 二、UDP通信中的广播 1.广播是向同一网络中的所有主机传输数据的方法 2.广播类型 2.1 直接广播:IP地址中除网络地址外,其余主机地址均设置为1。比如:一个ip地址为:...
3.用线程发送udp广播 public static void udpSend(byte[] data) { new Thread() { @Override public void run() { DatagramSocket socket = null; try { socket = new DatagramSocket();for (int i = 0; i < UdpSendService.adds.size(); i++) {...
做计算机网络实验,其中有一个任务是让本机向网段内其他主机发送UDP广播消息,再通过Wireshark捕获。 网络环境是:一个手机开热点当路由,我和我舍友的电脑连接到手机的热点上。 用MacOS的我决定通过Python来完成这个任务,在本机上一切都正常,舍友和我的系统都能收到来自本机的UDP广播消息,但是当代码在舍友的电脑上运行...
但是考虑到使用的场景:家庭Wi-Fi,网络环境不会太复杂;每次发送的数据很小等等,我觉得Udp能够满足需求,好了,废话不说,直接上代码。 首先是手机app端,app主动发送Udp广播,并监听指定端口来接收设备单播回来的数据,这里我使用两个线程,一个负责发广播,一个负责接收数据,考虑到可能多个地方会使用到,我决定封装成为一个...
UDP广播地址固定IP地址为:XXX.XXX.XXX.255。 如果向全网段发送广播消息,那么广播地址为:255.255.255.255; 如果向单个网段发送广播消息,例如你的IP是192.168.31.104,那么广播地址为192.168.31.255。 广播消息接收方需要绑定0.0.0.0地址并监听指定端口即可收到广播的群发消息。
用户发送广播数据报中,首先封装UDP段报头,在封装IP报(广播地址),在IP报这里会返回一份数据报给用户,紧接着在封装链路层帧报头,链路层(网卡)将其发送到该子网下的所有主机的链路层(网卡),接收主机识别到MAC地址为fff,拆机数据链路层数据帧,到网络层发现为广播IP,在进行拆解到传输层UDP,判断是否有对应的端口,有...
一. UDP广播介绍 在计算机网络通信中,UDP广播是将数据包发送到特定广播地址,以便所有网络设备都能接收的过程。UDP广播地址通常为255.255.255.255,这允许数据包在局域网内的所有设备上广播。在特定网络段内广播,如IP地址为192.168.31.104的设备,广播地址则为192.168.31.255。接收广播消息的设备需...
UDP 在UDP方式下,将目标地址设为:255.255.255.255或192.168.1.255(192.168.1网段内),端口号配置正确,就可以发送广播。 参考代码: #include<stdlib.h> #include<iostream.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<winsock2.h> #include<windows.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") main() { ...
udp发送与接受都需指定端口号 广播地址是255.255.255.255 privatestaticfinalintSEND_BROADCAST_PORT="发送端口";privatestaticfinalintRECV_BROADCAST_PORT=“接收端口”;privatestaticfinalStringBROADCAST_ADDR="255.255.255.255";privatestaticfinalStringTAG="UdpService";publicBooleanIsThreadDisable=false;//指示监听线程是...
单播:一对一 单播在网络中得到了广泛的应用,网络上绝大部分的数据都是以单播的形式传输的,只是一般网络用户不知道而已。例如,你在收发电子邮件、浏览网页时,必须与邮件服务器、Web服务器建立连接,此时使用的就是单播数据传输方式。但是通常使用“点对点通信”(PointtoPoint)代替“单播”,因为“单播...